Квесты в Ижевске и Удмуртии. Игры в реальности.

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#23) "SAW!!!" Обсуждение
Авторы игры: КНОП~, Striker, Ded Moroz, ОднаТакая, Tochk@~, en_admin~, *redfox*, Klim018
Коэффициент сложности игры: 1
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 6,51
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Начало игры: 27.10.2007 17:40:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 28.10.2007 10:00:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 30 команд
Взнос за участие:80usd
Призовой фонд: 312usd (30% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 13 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 26 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: DulmaZavr, RuslanMaster, Striker, Ded Moroz, ОднаТакая, Tochk@~, en_admin~ (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Chewbaccas 28.10.2007 5:42:47 28.10.2007 6:10:47 105 8,3
  #2  Total Destruction 28.10.2007 6:19:08 28.10.2007 6:19:08 47,25 8,35
  #3  PLAY 28.10.2007 5:40:56 28.10.2007 6:26:56 42 10
  #4  PILOT'S 28.10.2007 6:21:35 28.10.2007 6:38:35 36,75 6,67
  #5  Старый пляж 28.10.2007 6:57:52 28.10.2007 6:57:52 31,5 5,59
  #6  NEQD 28.10.2007 8:03:55 28.10.2007 8:03:55 26,25 6,6
  #7  WD-40 28.10.2007 8:14:55 28.10.2007 8:30:07 21 7
  #8  V.V.V 28.10.2007 8:05:59 28.10.2007 8:43:18 15,75 4,41
  #9  kvas_dopil 28.10.2007 9:06:16 28.10.2007 9:06:16 10,5 5,8

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"Фотоотчёт" (10 фотографий, автор julENka)
"Фотоотчёт" (10 фотографий, автор julENka)
"Фотоотчёт" (10 фотографий, автор julENka)
"SAW!!!" (4 фотографии, автор VinG)
"SAW!!!" (6 фотографий, автор VinG)





От автора игры

по мотивам фильма "Пила"

Сбор перед игрой состоится в 16.00 на парковке у Дворца Президента. Людям, которые идут в здание взять с собой мобильный телефон и яркий фонарик. Просьба не опаздывать!


Минимальный инвентарь:
1) Карты города Ижевска
2) Карта УР
3) Фонари и сменные батареи к ним
4) Пила или ножовка
5) Веревка, способная выдержать вес человека (длина порядка 10 метров)
6) Ручка, бумага
7) Сапоги
8) Резиновые перчатки
9) 100 рублей наличными
10) Воля к победе, без нее никак

Следите за обновлениями!

Продолжительность игры: не менее 12 часов

Километраж: уточняется (не менее 150 км на каждый экипаж)

Формат ключей: слово, комбинация слов

Соотношение штаб/поле: 5/95



Я не могла открыть глаза, но чувствовала, как вода по капле падает мне на голову. Руки сковывал холодный металл. Странный привкус ощущался во рту. Наконец-то удалось разомкнуть веки, и тут же включился монитор.
«Я хочу с тобой поиграть!- вещала с монитора страшная кукла,- Приз в этой игре – твоя жизнь. Но в каждой игре есть правила. Только соблюдая их, ты можешь выйти победителем. Если ты еще не прониклась серьезностью ситуации, советую тебе до конца посмотреть эту запись. »
Боже!.. Страх сковывал сильнее наручников.
На экране появилось изображение комнаты.
Тусклый свет единственной лампочки освещал обнаженную девушку. За ее спиной в запертой клетке сидел ребенок. Механизм с каждой минутой опускал клетку в сосуд с кислотой. Ребенок плакал и просил : «Мама, выпусти меня …»
Девушка стояла по щиколотку в шприцах и не могла пошевелиться. А нужно всего-то найти в них ключ и отпереть дверь…
Слезы заливали лицо малыша. Он тянул к ней свои маленькие ручки и умолял выпустить его.
Девушка медлила. Времени оставалось совсем немного. Одумавшись, она бросилась искать ключ. Иглы вонзались в нее, но она не замечала боли.
Наконец ключ в ее руках. Девушка добежала до клетки…
Она не успела на какую-то долю секунды…
Клетка погрузилась в кислоту.
Маленькое, ни в чем неповинное дитя кричит: «МАМА, МАМОЧКА….» Но сделать ничего уже нельзя. Тело малыша медленно разъедает кислота.
В тот же миг наручники разомкнулись, мои руки освободились и я ощупала свою шею. На мне стальной ошейник, снять который самостоятельно не было ни малейшей возможности. На ошейнике установлен таймер. По истечении времени ошейник взорвется.
Я поняла, что ключ от ошейника можно найти, лишь выполняя задания и играя по правилам.
Игра началась!..
Социальные сети:
Флудилка в Telegram
Мы в Instagram
Сотрудничество:

По вопросам сотрудничества

и размещением рекламы

обращаться к владельцу

или организаторам.

 

Контактные данные внизу страницы.

 

17.04.2025 22:36:06
(UTC +4)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

 Владелец домена: Marks

тел. 8-919-917-35-15

Telegram: en_marks