Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
КНОП~, Striker, Ded Moroz, ОднаТакая, Tochk@~, en_admin~, *redfox*, Klim018
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
6,51
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Указанная (не линейная)
|
Начало игры:
27.10.2007 17:40:00 (UTC +5)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
28.10.2007 10:00:00 (UTC +4)
|
Ограничение на игру:
30 команд
|
Взнос за участие:80usd |
Призовой фонд:
312usd
(30% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
13 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 26 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
DulmaZavr, RuslanMaster, Striker, Ded Moroz, ОднаТакая, Tochk@~, en_admin~ (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
Приняты к участию 13 команд: Chewbaccas, NEQD, PLAY, PILOT'S, kvas_dopil, Yupi, Best FriENds, Total Destruction, Ржавое мачете, WD-40, V.V.V, Старый пляж, DalmaTeaM
|
|
ТОП-10 игры
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
Chewbaccas |
28.10.2007 5:42:47 |
0 |
28 минут |
28.10.2007 6:10:47 |
105
|
8,3
|
#2
|
Total Destruction |
28.10.2007 6:19:08 |
0 |
0 |
28.10.2007 6:19:08 |
47,25
|
8,35
|
#3
|
PLAY |
28.10.2007 5:40:56 |
0 |
46 минут |
28.10.2007 6:26:56 |
42
|
10
|
#4
|
PILOT'S |
28.10.2007 6:21:35 |
0 |
17 минут |
28.10.2007 6:38:35 |
36,75
|
6,67
|
#5
|
Старый пляж |
28.10.2007 6:57:52 |
0 |
0 |
28.10.2007 6:57:52 |
31,5
|
5,59
|
#6
|
NEQD |
28.10.2007 8:03:55 |
0 |
0 |
28.10.2007 8:03:55 |
26,25
|
6,6
|
#7
|
WD-40 |
28.10.2007 8:14:55 |
0 |
15 минут 12 секунд |
28.10.2007 8:30:07 |
21
|
7
|
#8
|
V.V.V |
28.10.2007 8:05:59 |
0 |
37 минут 19 секунд |
28.10.2007 8:43:18 |
15,75
|
4,41
|
#9
|
kvas_dopil |
28.10.2007 9:06:16 |
0 |
0 |
28.10.2007 9:06:16 |
10,5
|
5,8
|
Фото-галереи
|
От автора игры
по мотивам фильма "Пила" Сбор перед игрой состоится в 16.00 на парковке у Дворца Президента. Людям, которые идут в здание взять с собой мобильный телефон и яркий фонарик. Просьба не опаздывать!
Минимальный инвентарь: 1) Карты города Ижевска 2) Карта УР 3) Фонари и сменные батареи к ним 4) Пила или ножовка 5) Веревка, способная выдержать вес человека (длина порядка 10 метров) 6) Ручка, бумага 7) Сапоги 8) Резиновые перчатки 9) 100 рублей наличными 10) Воля к победе, без нее никак
Следите за обновлениями!
Продолжительность игры: не менее 12 часов
Километраж: уточняется (не менее 150 км на каждый экипаж)
Формат ключей: слово, комбинация слов
Соотношение штаб/поле: 5/95
Я не могла открыть глаза, но чувствовала, как вода по капле падает мне на голову. Руки сковывал холодный металл. Странный привкус ощущался во рту. Наконец-то удалось разомкнуть веки, и тут же включился монитор. «Я хочу с тобой поиграть!- вещала с монитора страшная кукла,- Приз в этой игре – твоя жизнь. Но в каждой игре есть правила. Только соблюдая их, ты можешь выйти победителем. Если ты еще не прониклась серьезностью ситуации, советую тебе до конца посмотреть эту запись. » Боже!.. Страх сковывал сильнее наручников. На экране появилось изображение комнаты. Тусклый свет единственной лампочки освещал обнаженную девушку. За ее спиной в запертой клетке сидел ребенок. Механизм с каждой минутой опускал клетку в сосуд с кислотой. Ребенок плакал и просил : «Мама, выпусти меня …» Девушка стояла по щиколотку в шприцах и не могла пошевелиться. А нужно всего-то найти в них ключ и отпереть дверь… Слезы заливали лицо малыша. Он тянул к ней свои маленькие ручки и умолял выпустить его. Девушка медлила. Времени оставалось совсем немного. Одумавшись, она бросилась искать ключ. Иглы вонзались в нее, но она не замечала боли. Наконец ключ в ее руках. Девушка добежала до клетки… Она не успела на какую-то долю секунды… Клетка погрузилась в кислоту. Маленькое, ни в чем неповинное дитя кричит: «МАМА, МАМОЧКА….» Но сделать ничего уже нельзя. Тело малыша медленно разъедает кислота. В тот же миг наручники разомкнулись, мои руки освободились и я ощупала свою шею. На мне стальной ошейник, снять который самостоятельно не было ни малейшей возможности. На ошейнике установлен таймер. По истечении времени ошейник взорвется. Я поняла, что ключ от ошейника можно найти, лишь выполняя задания и играя по правилам. Игра началась!..
|
|
|
Сотрудничество:
|
По вопросам сотрудничества
и размещением рекламы
обращаться к владельцу
или организаторам.
Контактные данные внизу страницы.
|
|
|
|
|
|