Модераторы форума:
Crack, TechNick, Marks, Melina, MakLayd, Magnum Ignotum, abe, Anfield Cat
|
14.11.2010 20:37:36
/
45 сообщений
/
автор темы DulmaZavr
.
|
|
(
)
[
14.11.2010 20:37:37 (UTC +4)
]
Собственно, навеяно мыслями после прошедшей игры Саши-Сварщицы-Стрекозы. Тем кто не знает, давным давно в 2005-2006 годах энк появился в Ижевске, это было время, когда все команды дружили между собой, у каждой из игр была своя тема и сценарий в большинстве своем отражал тему игры, какие-то игры были посложнее, какие-то попроще, EN рос и почти все было замечательно, где-то в 2008 (скажем так, "кризисное время для EN" мы стали называть то время олд-скульным энком (практически идеально сбалансированными играми: драйв, поиск, немного флэшмоба + пара-тройка классных задумок). В те же время перестали, как минимум, регулярно играть большая часть игроков того старого "олд-скула". Что стало с играми: - команда перестали играть ради самой игры. Некоторые пытались доказать другим, что они самые лучшие, "понтясь" и вызывая только раздражение у других команд. При этом большинство знали, что те играют нечестно, но всем было пофиг, и орги боялись дисквалифицировать их. - в играх исчезла "изюминка", все игры превратились в абсолютно одинаковое УГ, локации все чаще стали повторяться (это и понятно, город у нас небольшой, однако, то, что сами игры были "сухими" только усугбляло ситуацию) - многие наплевали на правила. Например, то, что нельзя играть пьяными, что я вижу и сейчас. - большинство предложений по улучшению качества проводимых игр попросту игнорировались.
Тогда же перестал играть я и отошел от функций администрования и управления доменом.
Мой взгляд на то, каков EN сейчас - прошло полтора года с моей последней игры в поле, однако мои друзья и моя девушка продолжают регулярно играть, так что я почти "в тренде". Нормы современного EN в Ижевске по сравнению с тем, что было раньше: - маркерные коды - 20-100 кодов на уровне - 3 часа залипания на этапе у "нелидеров" (естественно, вендетта, десептиконы, синяки, некантовать, не знаю, кто еще сейчас является сильной командой проходят этапы быстрее, но тем, кто играет впервые, такие этапы убивают драйв) - никакого контакта с "аборигенами" или флэшмобов (или как там в описании EN они значятся?), а значит привлечения новых людей со стороны тоже практически нет, только по знакомым. - мало интересных заданий. Интересное задание - это хорошая формулировка-загадка, подача самого задания-способ снятия кода, хорошо продуманные подсказки, способ получения кода. Не обязательно все из этого должно присутствовать, это объективно сложно сделать, но постараться можно. - игры делают не чтобы сделать качественную игру, а лишь бы заполнить календарь. - самое главное, у новичков (т.е. не просто один человек новый в команде, а именно, новая команда с опытом в 0-3 игры) нет никаких шансов попасть в TOP 3, а порой и просто пройти игру до конца. Когда самые опытные команды проходят игру за 10-12 часов, новой команде может потребоваться 15-20. В итоге такая команда сыграет 2-3 раза и скажет: "Да ну его нах..."
Все вышенаписанное является моем личным мнением и не претендует на 100% истину.
Ну и собственно выводы и предложения - все же, считаю, что имею некоторое отношению к рождению EN у нас в городе, ну и раньше мыслями было принято делиться. Предложения, собственно, основаны на последнем пункте. Возьмите хоть что-то хорошее из дозора (хотя может сейчас и там все поменялось) - разделение на лиги или этакий EN_adult (то, что обычно проводится) и EN_lite (6-10 часовые игры). Игры для привлечения новичков - это, конечно, хорошо, но они проводятся "раз в пятилетку", а остальные представляют собой "что это за 3,14здец" для них. Сколько там в игре Дублина было команд? 40 с лишним? И сколько из них стало играть постоянно? Три-четыре? Точки могли бы помочь реализовать игры
|
(
)
[
14.11.2010 20:41:55 (UTC +4)
]
Не влезло все: Точки могли бы помочь реализовать игры в стиле "схватки попроще", но опытные команды будут также занимать TOP 3, плюс ТОЧКИ - это соревнование водителей и машин. У меня есть потенциально пара команд (я уже не говорю о мазда 3-клубе), которые могли бы начать играть, но поиграв в обычную игру, вроде только что прошедшей, сказали бы мне "что это вообще такое было и нахрена ты нас позвал?" Всегда необходимо время, чтобы люди поняли игру. Когда ты приходишь в секцию Карате - Бокс - Кик-боксинг, ты сначала тренируешься, а не сразу попадаешь в спаринг с чемпионом. Что бы не говорили, EN - это соревнование, и люди (команды) хотят испытывать чувство победы, особенно это важно тем, кто только начал играть. Собственно, вот и все, чем я хотел поделиться. Решать, как всегда оргам.
|
(
)
[
14.11.2010 20:44:57 (UTC +4)
]
Перечитал, что написал... Похоже на причитания стариков "а при советской власти такого не было"...
|
(
[
14.11.2010 20:56:37 (UTC +4)
]
Не надо по одной игре писать впечатление о нынешнем энке. Есть и интересные задания, есть и хорошие флешмобы, есть и легкопроходимые игры. А все дело в том, что уровень игры очень возрос за последние 2 года и обычные покатушки с 3 кодами баллоном и пробег вокруг фонтана, аля "смешной флешмоб", никому уже неинтересны. Меняется уровень игроков, меняется сама игра. А насчет лиг - может и хорошая идея, не берусь решать.
|
(
)
[
14.11.2010 21:06:39 (UTC +4)
]
Я же написал - это по большей части впечатления по одной игре, хотя друзья играют, и я слышу, что говорят. По этой игре, я вижу, что вырос не уровень, а сложность подачи, а уровень - все те же забросы/поля, все те же коды написанные хз где. Моя последняя игра - "Нафига козе баян" - да точно такая же игра, как и эта - уровень игры, сделанной в стиле "анонс есть - игру надо полюбому сделать, пусть и будет "ниочем", хотя по мне она была лучше этой, до этого - неуловимые мстители, СЕКС, да все такие же "нижесреднего" игры. Хотя может мне не везет или я привередливый. Antracit: обычные покатушки с 3 кодами баллоном и пробег вокруг фонтана, аля "смешной флешмоб", никому уже неинтересны Ну это тоже крайность - таких игр было не так уж и много и оргам это предъявлялось... по крайней мере, мне так помнится...
УПС, Про СЕКС - эту игру делал в том числе и ты, Фанис, знаю, что ты достаточно ревностно относишься к мнению о играх, которые делал ты или твоя команда, скажу, что когда я говорю про игры, я прежде всего высказываю свое собственное впечатление от игры, у меня всегда почти ко всем командам было если не отличное, то как минимум, доброжелательное отношение. И это игра, чтобы их качество росло нужно говорить правду, а не ставить хороший оценки, потому что с оргами хорошие отношения.
|
(
)
[
14.11.2010 21:52:02 (UTC +4)
]
Да и не хотел я сказать, что современный EN - гавно, нет! Гавно - это про другое... Основная мысль сего опуса - в современном EN Ижевска новичкам не место... только если они упертые и готовы первые 5-10 игр сливать по полной, либо если сначала играют в составе сильных команд, а потом организовывают свои. Взять последние 10 схваток, кто практически всегда в топ 5: вендетта, синяки, пилоты, идд, некантовать, десептиконы (6 команд насчитал) - я, не играя в ЕН уже очень давно, 90% их игроков знаю. Есть, конечно, пара-тройка других команд, которые вклиниваются в этот список, но а остальные-то где?
|
[
14.11.2010 23:18:16 (UTC +4)
]
Эдик, даешь мастер-класс :) сделай игру :)
DulmaZavr: я, не играя в ЕН уже очень давно, 90% их игроков знаю.
Мне очень понравилась фраза Эдика с ДР энка в этом году "а чет я тут всех знаю" :)
|
(
)
[
15.11.2010 0:07:21 (UTC +4)
]
Мое мнение на счет организации игры такое - если ты хочешь сделать игру, то делай ее хорошо, либо не берись вообще. И это не только игр касается, я плохо разбираюсь в ремонте авто, поэтому я никогда не полезу ее чинить... Чтобы сделать хорошую игру нужно три вещи: - время - желание - хорошие друзья, которые в этом могут помочь Вот если с третьим, проблем особо нет, то с первым и вторым проблемы... В году есть всего пара месяцев, когда я действительно могу отдохнуть (июль-август), хотя этот год для меня был очень тяжелым в плане работы, и я не отдыхал. Может быть, я стал слишком циничен, но считаю, что мой труд должен оплачиваться и геморрой по организации одной качественной игры не покрывается 1-2 тысячами рублей моего профита. Возможно, дело в том, что сейчас у меня катастрофически не хватает времени. Было бы больше свободного времени, тогда вопрос личной выгоды таким образом не стоял... Я искренне восхищаюсь людьми делающими игры в ижевском ЕН, очень часто себе в минус, люди хотят дать возможность другим сыграть в хорошую игру, получить удовольствие от проведенных выходных. Поэтому даже сейчас, когда я далек от ЕН, самизнаетекакойпроект мне, мягко говоря, не нравится, хотя с коммерческой точки зрения он достаточно успешен. А вообще, Lost Souls круче всех! Говорят, у ИДД была почти такая же крутая игра, жаль, что тогда не возникло желание сыграть.
|
(
)
[
15.11.2010 0:31:27 (UTC +4)
]
Эд, ситуация, действительно очень щепетильная, но все же, соглашусь с Фанисом, что не стоит судить о состоянии нашего домена по последней игре. Да, действительно, она мягко говоря, не удалась, и, пожалуй, авторам игр стоило бы написать, что-то типа "новичкам здесь не место", дабы не отпугнуть их интерес к игре. По поводу игр. Не знаю, как остальным, но игры, в которые ни играл, ни ты, ни Маша, (если я не ошибаюсь) такие как Асассины, 9\11, Сталкер, Сталкер-2. Это игры, которые я могу сходу вспомнить. Точки, с различной степенью сложности проводятся достаточно регулярно, даже так часто, что некоторые участники (не будем тыкать пальцем) не совсем довольны такой частотой. Команды-новички, которые попадают в топ не реже остальных, тоже присутствуют: Тарунда, Три+Две. Тоже сходу. Причем активно участвуют в написании довольно хороших игр. Появился, наконец, новый для нашего домена формат игры - Кэшинг, причем с подачи снова же нового игрока. В старых командах появляются новые игроки.
По поводу поиска. Маркерные коды появились у нас из опыта межрегионов. А если быть точнее, то после поездки на межрегион в Пермь. Таким образом, тенденция развития игр, зачастую, заимствуется у соседних доменов.
Да, Эд, энк меняется, качество игр в целом, растет, и нельзя судить о домене только лишь по одной игре и по слухам.
|
(
)
[
15.11.2010 0:45:18 (UTC +4)
]
DulmaZavr: Поэтому даже сейчас, когда я далек от ЕН, самизнаетекакойпроект мне, мягко говоря, не нравится, хотя с коммерческой точки зрения он достаточно успешен. Очень сильно сомневаюсь, что они при больших взносах, хороших призах, огромном количестве экипажей в команде, получают то удовольствие, которое, зачастую получаем мы.
К тому же, сам, наверняка понимаешь, что при введении такого фактора как деньги, читай комерция, то игра превращается из игры в работу. А работа не всегда подразумевает под собой слова: честность, законность, справедливость и т.д. Так что выбор, в принципе, всегда есть.
|
(
)
[
15.11.2010 0:46:00 (UTC +4)
]
Доброго времени суток! Выскажу свое мнение:
DulmaZavr: Что стало с играми: - команда перестали играть ради самой игры. Некоторые пытались доказать другим, что они самые лучшие, "понтясь" и вызывая только раздражение у других команд. При этом большинство знали, что те играют нечестно, но всем было пофиг, и орги боялись дисквалифицировать их. - в играх исчезла "изюминка", все игры превратились в абсолютно одинаковое УГ, локации все чаще стали повторяться (это и понятно, город у нас небольшой, однако, то, что сами игры были "сухими" только усугбляло ситуацию) - многие наплевали на правила. Например, то, что нельзя играть пьяными, что я вижу и сейчас. Эд, ты тут не прав! Изюминка есть в каждой игре, главное в проводимых играх разнообразие! Главное, чтобы было из чего выбрать! Должны быть игры антуражные, задротопоисковые, простые, сложные, красивые, грибные...Главное, чтобы они чередовались...А это зависит уже от администрации, поэтому предлагаю: 1. Строго зафиксировать даты по типу игр - эта неделя для точек, эта неделя для схватки в городе, эта для выездной игры, а эта велоигра, а эта дата для пешей, а эта на лыжах=) Товарищи, хватит кормить себя точками...Точки - это не игра, это не EN! Честно достали тупые еженедельные покатушки, типа с элементами схватки...Вы можете делать настоящие игры, всегда интереснее что-то делать, чем тупо сидеть в машине...ДАЛОЙ ЛЕНЬ!!!!=)) DulmaZavr: В те же время перестали, как минимум, регулярно играть б ольшая часть игроков того старого "олд-скула". 2. Что такое "ОЛД-СКУЛ"? Серьезно, почему бы Вам игру не сделать? Я лично ни разу не играл в "ОЛД-СКУЛ", мне это интересно, что это такое и с чем его едят! DulmaZavr:
Тогда же перестал играть я и отошел от функций администрования и управления доменом. 3. Вопрос: Как Вы решали все те проблемы, которые перечислил? Чем сейчас занимается администрация домена, в которой три человека: а работу видно реально одного? Может нам одного человека там достаточно? DulmaZavr: игры делают не чтобы сделать качественную игру, а лишь бы заполнить календарь 4. Разные Организаторы - разные Игры...Даже если вчера игра не удалась, а люди переживают, что у них не получилось... DulmaZavr: - самое главное, у новичков (т.е. не просто один человек новый в команде, а именно, новая команда с опытом в 0-3 игры) нет никаких шансов попасть в TOP 3, а порой и просто пройти игру до конца. Когда самые опытные команды проходят игру за 10-12 часов, новой команде может потребоваться 15-20. В итоге такая команда сыграет 2-3 раза и скажет: "Да ну его нах... DulmaZavr: Игры для привлечения новичков - это, конечно, хорошо, но они проводятся "раз в пятилетку", а остальные представляют собой "что это за 3,14здец" для них. Сколько там в игре Дублина было команд? 40 с лишним? И сколько из них стало играть постоянно? Три-четыре? 5. А вот это мне кажется действительно темой для размышления...Думаю было бы правильным разделить зачет во время точек: один для команд > 500 очков, второй < 500 очков...причем новички могли бы играть и в другом...вообщем вариантов много, тем более точки обычно не затратны для оргов и можно сделать две параллельные игры.
|
(
)
[
15.11.2010 0:46:07 (UTC +4)
]
DulmaZavr: очки могли бы помочь реализовать игры в стиле "схватки попроще", но опытные команды будут также занимать TOP 3, плюс ТОЧКИ - это соревнование водителей и машин. У меня есть потенциально пара команд (я уже не говорю о мазда 3-клубе), которые могли бы начать играть, но поиграв в обычную игру, вроде только что прошедшей, сказали бы мне "что это вообще такое было и нахрена ты нас позвал?" 6. Схватку, если делать, то делать на движке схваток...нечего приучать людей к недоиграми...Повторюсь схватки должны быть разными... DulmaZavr: оя последняя игра - "Нафига козе баян" - да точно такая же игра, как и эта - уровень игры 7. Вот тебе не везет-то=))) Спасибо Эд, тебе за то , что ты поднял эту тему...Мы даже командой успели обсудить... Я тоже считаю, что Что-то не так... Главное найти решение, что-то изменить... P.S. C 22 попытки дописал, спасибо моей команде=))
|
(
)
[
15.11.2010 1:36:21 (UTC +4)
]
Паше, повторюсь то, что написал Фанису Я же написал - это по большей части впечатления по одной игре, хотя друзья играют, и я слышу, что говорят. По этой игре, я вижу, что вырос не уровень, а сложность подачи, а уровень - все те же забросы/поля, все те же коды написанные хз где.
Про кэшинг и все остальное - это все замечательно! Но я говорю про схватки, которые по сути - основа и база ЕН. Остальные игры лишь дополнение, чтобы расширить аудиторию и возможности IM'у получать больше...
Про другой проект - я же писал, что мне они не нравятся. Я лишь сказал, что с коммерческой точки зрения он очень удачен.
Про игры 9/11 - я это и писал, что почти также круто, как и лост соулс. Сталкер 2, Ассассины - это игры на выносливость, упертость (сколько там игры длилась?) - скажем так, не совсем обычная схватка, да и играют только "маньячные" команды - 1 команда привезла 5ой - 7 часов! (это про ассасинов).
DouBLIN: Вопрос: Как Вы решали все те проблемы, которые перечислил? Чем сейчас занимается администрация домена, в которой три человека: а работу видно реально одного? Может нам одного человека там достаточно? Да никак не решали, играли в демократию. Были предложения со стороны Elit'а сделать нормальный тест игр, однако, никто ими не пользовался.
Эд, ты тут не прав! Изюминка есть в каждой игре, главное в проводимых играх разнообразие! Главное, чтобы было из чего выбрать! Должны быть игры антуражные, задротопоисковые, простые, сложные, красивые, грибные...Главное, чтобы они чередовались... Я имел в виду то, что было в 2008, а не про сейчас...
Олд-скул... Старые игроки: WD-40, мы (13 этаж), команда IS, журлик, г-ман и многие (кто-то может и не поэтому ушел, однако даты примерно те же)... посмотри игроков наших доменов, у кого ID меньше 15000. Я не говори про сам стиль игр, я писал выше, что игры тогда стали скучные. Я не говорю про косяки, косяки бывали часто (вся наша серия игр "Превед", только вторая часть была без косяков). Ну вот задание олд-скульное - засовываешь в терминал деньги, чтобы заплатить за телефон, а на чеке будет указан код. А сейчас как будет? Надпись высотой в 3 мм маркером на ржавом металле, залитом водой? Почему нам не сделать игру? Ну не соберемся мы никогда, все эти старые игроки уже отдалились от энка и потеряли интерес. Два игрока далматимов (авторы пресловутого лост-соулс) пытались собрать остальных, чтобы сделать вторую часть, но не смогли. Интересы и приоритеты тоже меняются...
А теперь давайте притормозим... :) И вернемся к тому, что я хотел сказать. -------------------
|
(
)
[
15.11.2010 1:36:30 (UTC +4)
]
Я к чему все написал: у новых команд нет мотивации играть (все равно хочется, если не побеждать, то хотя бы в призовую тройку попадать), а значит не будет у вас новых игроков. Тарунда и 3+2 молодцы конечно и все такое, но все остальные - это 2-3х-летние команды, пусть в несколько ином составе. Ну вот я (можно считать, новичок), не хочу я играть в такие жесткие игры, думайте, что хотите - старый, слабак - Whatever, I don't care! Я даже думал подбить несколько знакомых сыграть в Новую Волну и может сыграть с ними, поэтому просил Машу не рассказывать мне про их задумки к игре. Но сейчас я думаю, ну сыграют они один раз в Новую Волну, допустим, понравится, сыграют в обычную схватку и охренеют, потом еще раз и просто забьют на игры, потому как тяжело морально играть, когда ты откровенно самый слабый.
Среди новичков наверняка будут "маньяки", а-ля Marks, Manyu, Crack и компания... Они соберут такие же сильные команды, будет конкуренции и больше интереса в жестких играх.
Как-то так...
А выводы, стоит ли это делать и как - решать вам, а не мне, я - человек посторонний :) Я просто предложил.
|
(
)
[
15.11.2010 1:43:40 (UTC +4)
]
DulmaZavr: Да и не хотел я сказать, что современный EN - гавно, нет! Гавно - это про другое... Основная мысль сего опуса - в современном EN Ижевска новичкам не место... только если они упертые и готовы первые 5-10 игр сливать по полной, либо если сначала играют в составе сильных команд, а потом организовывают свои. Взять последние 10 схваток, кто практически всегда в топ 5: вендетта, синяки, пилоты, идд, некантовать, десептиконы (6 команд насчитал) - я, не играя в ЕН уже очень давно, 90% их игроков знаю. Есть, конечно, пара-тройка других команд, которые вклиниваются в этот список, но а остальные-то где? Что значит новичкам тут не место! Я с тобой в корне не соглашусь, мы начали играть в марте (чуть больше пол года назад ( я из TdrunDы)))))) Более чем уверен, ни один человек ставший на коньки не станет сразу Плющенко. Когда человека бросают в воду а он ничего не делает чтоб не утонуть, какой из него на хер пловец, это я к тому что опыт есть опыт и нарабатывается он в бою, а еще лучше в бою с серьезным противником! Думаешь нам не хочется победить? Да я на данный момент на все согласен ради этого, но честно, не потому что мы новички, а они опытные, без всяких поблажек, самим. И это не только мнение нашей команды но и многих других новичков. Поэтому не надо говорить, что нынешний ЭНК отталкивает народ, просто с каждым годом народу меньше которые к этому стремятся ИМХО
|
(
)
[
15.11.2010 1:52:59 (UTC +4)
]
Возможно ты прав. Однако, смотри какая ситуация, прошло два года! с тех пор как я перестал регулярно играть и, на сколько я понимаю, появилось только две команды (тарунда и 3+2), которые могут составлять конкуренцию. Не знаю, как до вашего прихода, надо спросить у остальных, но думаю, что 5-ка лучших состояла из одних и тех же команд. На счет коньков - хороший пример, чтобы стать лучшим, надо тренироваться. А представь тебя сразу отправляют на олимпиаду, ты постоянно будешь вылетать, не самая веселая перспектива - я думаю, схоже чувство испытывала бы сборная Республики Чад по хоккею на ЧМ или Олимпийских играх. Поэтому, сначала проходят, региональные отборочные/групповые турниры, чтобы лучшие играли с лучшими. Но и на более низких уровнях сохраняется интерес.
|
(
)
[
15.11.2010 1:57:06 (UTC +4)
]
DulmaZavr: я - человек посторонний :) Ну это ты загнул =)
DulmaZavr: По этой игре, я вижу, что вырос не уровень, а сложность подачи, а уровень - все те же забросы/поля, все те же коды написанные хз где. А от этого никуда не уйдешь. Изначально игра была построена именно на этом, и уже от этого никуда не деться. И это совсем не значит, что все схватки проходят только в забросах\полях с кодами хз где. Порой бывают очень интересные задумки в совсем неожиданных местах, отличных от полей\забросов\подвалов и т.п.
А перейти на какой-то иной уровень игры, что заставить русского говорить только на английском.
DulmaZavr: Остальные игры лишь дополнение, чтобы расширить аудиторию и возможности IM'у получать больше... Вот тут я с тобой не согласен. Откинем мысль о зарабатывании денег ИМом. Это абсолютно отдельный вопрос, который поднимать тут абсолютно ни к чему.
Лично моё мнение, новые форматы игр, типа кэшингов и т.д., это способ взглянуть на ен-игры, конкретно в городе, с другой стороны, ибо обычная рядовая городская схватка, изжила себя как формат. И почему, тогда, ты говоришь, что кэшинг - это дополнение, но не рассматриваешь его как формат схватки? Движок один, идеи новые!
К чему все это я?! Как бы нам с тобой не хотелось, не вернуть ни "Середины лета", ни "Lost souls", ничего ТОГО другого, не потому что, игры писать разучились, а потому что отношение у тебя, у меня, и у тех ребят к играм совсем другое. Уверен, что для каждого новичка, игра, какой бы она ни была, всегда покажется клевой, если это занятие ему по душе. А если нет, то на нет и суда нет.
И ещё, не все спортсмены на первых своих соревнованиях занимают первые места, и не все чемпионы всегда сохраняют свои лидерства...
|
(
)
[
15.11.2010 2:07:26 (UTC +4)
]
|
(
)
[
15.11.2010 2:26:57 (UTC +4)
]
И почему, тогда, ты говоришь, что кэшинг - это дополнение, но не рассматриваешь его как формат схватки? Использование сути кэшинга, мокрых войн, мозг. штурма и др. в схватке - может быть, но само по себе... ну не знаю...
Я и не говорю о тех играх, это было хорошие игры, просто стиль игр другой, неужели у Перми игры круче были? Масштабнее - может быть. А представь, что могло получится по другому - приехали бы пермяки к нам и начали бы у себя практиковать такой стиль.
А по теме лиг: Crack: не все спортсмены на первых своих соревнованиях занимают первые места, и не все чемпионы всегда сохраняют свои лидерства... Я и не говорил, что новички сразу должны побеждать, но шанс тоже (в т.ч. и моральный) научиться должен быть...
всем спать...
|
(
)
[
15.11.2010 5:26:46 (UTC +4)
]
В любом случае мы играем в ЭНК только потому , что это ЭНК! Даже если из раза в раз не получается попасть даже в 3ку, это всегда позитив, это всегда народ, ибо я за эти пол года приобрел кучу друзей в которых уверен намного больше чем в тех, которых приобрел за всю жизнь и по этому я за это в первую очередь буду ЭНКУ благодарен и предан, а все остальное придет со временем!!! Ибо ни те же Синяки и не Пилоты, и не Веники, и не ВД (Хотя нет ВД да). Не становились лидерами с ходу
|
|
|
|