Квесты в Ижевске и Удмуртии. Игры в реальности.

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://udm.en.cx/ (владелец домена: Marks) Показать аватары
Модераторы форума: Crack, TechNick, Marks, Melina, MakLayd, Magnum Ignotum, abe, Anfield Cat
На страницу: 
1  <<  7  8  9  10  11  12  13  >>  14

Вечера на ху... (#178, 08.01.2011)

25.12.2010 17:41:18 / 268 сообщений / автор темы Magnum Ignotum .

Играем: Командами (ограничение 14 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Magnum Ignotum, Abеr, pylik, Anfield Cat
Начало игры: 08.01.2011 17:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 09.01.2011 16:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 08.01.2011 14:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:50usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.01.2011 20:56:56 (UTC +4) ]  

Ко всему вышесказанному хочу добавить, что абсолютно не понял, как получилось 122 и где там были коды с радиусом 30 метров (Это я по Сарапулу труда 122). Это первый этап, который наша команда прошла по сливу *SMILE* и плюс еще невообразимая пробка, которую авторы обязаны были просчитать. Хотя лично я этой проблемы счастливо избежал*SMILE*. Присоединяюсь по Сарапулу и Нефтекамску (я имею ввиду карты) и абсолютно непонятное построение маршрута. Мимо одной точки мы проехали 6 раз (а могли и 7). Возможно это было сделано с целью разбросать команды? Непонятно... И если какая то карта по Сарапулу предполагалась и уже есть контакт-навигатор, где выложены улицы и адреса, то Нефтекамск нужно было просчитать. А если это не указывалось явно до старта, то можно было после этапа "переправа" дать архив с паролем, чтобы у команд была карта Нефтекамска, или хотя бы "залить" её на СД-диск. Больше всего времени в Нефтекамске тратилось на то, чтобы найти местного жителя и спросить - а есть ли у вас такой адрес? И где он находится?
Поиска было много, был интересный и одновременно нудный. 5 код на этапе "пропажа" ну где же ты был? *SMILE*Это второй этап, на котором мы тупо убили более получаса и в результате еще один слив. А когда после Нефтекамска нужно было поехать в Янаул (если я правильно понял задание), чтобы снять 24 кода - команда сказала домой.
Снимаю шляпу перед всеми командами, которые нашли в себе силы дойти до конца*SMILE*. Пои поздравления первой тройке. Вы молодчики!!!
Авторам спасибо за игру!!! Иначе совсем было бы скучно жить в эти длинные выходные. Если бы было чуть потеплее, думаю, что игралось бы веселее.
Критики вы конечно отхватили по полной программе, но тем не менее пишите еще. У вас все получится!


Надеюсь, что бриф все-таки состоится, жалко, что меня с вами не будет, так что мысленно с вами*SMILE*.


Что наиболее запомнилось - как ни странно - броски по температуре. -30 градусов, чуть отъехал -22. Через километров пять - 28. И так всю веселую ночь. Очень пожалел, что не взял с собой на игру маску.


До новых встреч!*SMILE*
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.01.2011 21:03:56 (UTC +4) ]  

AbraLsbot: Отпишусь немного по игре:
8) Шевырялово. С первой подсказкой наш косяк, но 2я подсказка приходила быстро, думаю найти все нашли. Многие звонили по поводу 4го кода(а он внутри бочки :)



4 код снимался элементарно. Надо было только немного посмотреть по сторонам и вспомнить, что веревка нужна от 0 до бесконечности. Как его снять, я похоже, спалил. )
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 09.01.2011 21:06:49 (UTC +4) ]  
AbraLsbot: 1) Анаграмма решалась элементарно, сильно удивился когда увидел сливы.
как элементарно? :) обясните плз )
объсяните плз йа тупой :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.01.2011 21:14:55 (UTC +4) ]  
Abundant: Ко всему вышесказанному хочу добавить, что абсолютно не понял, как получилось 122 и где там были коды с радиусом 30 метров (Это я по Сарапулу труда 122).

пЫхтевшему чуть более 5 суток - трУдившемуся чуть более 5 суток, 5 суток 120 часов чуть более 122, в радиусе 30 метров были метки на столбах

Abundant: можно было после этапа "переправа" дать архив с паролем, чтобы у команд была карта Нефтекамска, или хотя бы "залить" её на СД-диск

интересный вариант

Abundant: 5 код на этапе "пропажа" ну где же ты был?
написан маркером на кирпиче, вообще практически не запрятан
Abundant: А когда после Нефтекамска нужно было поехать в Янаул
из города выезжать было не нужно, на выезде из города в сторону Янаула огрООООмный заброшеный завод, до локации первые команды доезжали за 10 минут.

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.01.2011 21:16:17 (UTC +4) ]  
Vavan: как элементарно? :) обясните плз )
объсяните плз йа тупой :)
на клавиатуре перепутаны буквы ва ми пр
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 09.01.2011 21:17:52 (UTC +4) ]  
Ето не завод! ето чета какаята "Польская стройка" :) если правильно помню из Ассасин Крида, ну и как ночью его можно увидеть...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.01.2011 21:20:32 (UTC +4) ]  
Vavan: Ето не завод! ето чета какаята "Польская стройка" :) если правильно помню из Ассасин Крида, ну и как ночью его можно увидеть...
мы стояли с аварийкой на отвороте
Капитан
(
)
Аттестат
[ 09.01.2011 21:20:37 (UTC +4), nef.en.cx ]  
Ну да.. и если бы на Ассасинах её невинную не заюзали, мы бы там так и не писали игры)) И вообще этот объект был под охраной.. видимо уже год как нет)
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 09.01.2011 21:25:01 (UTC +4) ]  
я знаю что вы стояли, но наш экипаж первый успел кудата мимо вас проскочить :(
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.01.2011 21:26:58 (UTC +4) ]  
И еще: ну что в нашей машине такого подозрительного? Мы только въехали в Нефтекамск - за пол часа нас 4 раза тормознули гайцы, причем не просто документы проверили а в багажнике рылись.. мы уж думали щас докапаются до чего нить и метки не успеем поставить..
ЗЫ: ПДД не нарушали
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 09.01.2011 21:32:00 (UTC +4) ]  
ладно хоть не потащили на медосвидетельствование в подозрении на алкогольно-наркотическое опьянение :))) ето долго... паверте :)
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 09.01.2011 21:36:51 (UTC +4) ]  
че когда где афтер?)
Старший сержант
(
)
[ 09.01.2011 21:50:42 (UTC +4) ]  
Во-первых, огромное спасибо за игру супер боевой команде L.A.B))))
Во-вторых, спасибо оргам, за довольно таки динамичную игру, но все таки отмечу минусы: ООООЧЕНЬ много воды в заданиях... не айс((( Задание с Автозаводской, ваще ппц, нада было хоть какую нить карту! (+1 за архив с картой Нефтекамска). ООООЧЕНЬ большие перегоны в Сарапуле из одного конца города в другой! Когда возвращаешься с одного конца города на другой и обратно реально напрягает, еще и это односторонние движение (*очень грубая нецензурная лексика*)
ХОЧУ выразить свой НЕреспект команде, которая перекрыла всем дорогу на Труда, 122 в Сарапуле. Ребят, в следущий раз хорошо подумайте где парковать авто!!!!!

А так в принципе все понравилось, Пилотов поздравляю с победой, спасибо Оргам и командам за игру и соперничество!))))
Организатор
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 09.01.2011 22:06:24 (UTC +4), tl.en.cx ]  
Не хотел я этого делать, но выскажусь...
1. Аннаграмма решалась очень просто: на картинке клавиатуры были поменены буквы В А П Р М И, сейчас я думаю стало понятнее как решается..
2. Тональный набор телефона, тут я думаю действительно нужен был хороший слух..
3. Задание про Гирлянду:
Задание для всех
Следующая героиня, это дочь профессора – Диана. Она молодая актриса сыгравшая всего 40 спектаклей. Сейчас она сидит у окна, пьёт чай и читает свою очередную роль, роль Дуни в спектакле, по произведению одного известного русского писателя.

не знаю есть ли Дуня у Чехова? мне кажется сразу же понятно что загаданна именно фамилия автора, а не героя(Раскольникова, и если что это улица названна в честь другого Раскольникова).

далее зачем нужно было обсматривать фасад и подезды, если в задании прямым текстом указанно на окно?

ну код конечно в окне был косякнутый, мы это заметили но времени на исправление не было, если бы кто нибудь позвонил и спросил что видит в окне гирлянды но код не проходит, мы бы поняли что задумка разгаданна и подсказали бы правильный код, но никто не позвонил.

4. Труда 122В, разгадывалась из первого же предложения: более 5 суток пыхтвеший в - дальнейшая логика думаю ясна. После этого предложения было много воды для сценария, может это ввело в заблуждение, хотел выделить данную фразу курсивом, но либо не нашел как это сделать и не знаю можно ли вообще. Радиус стоял что от загаданного дома 30 метров до метки, что не понятного? На локации был только когда играл там в лм, по кодам и меткам сказать ничего не могу, насчет сугробов - ЗИМА ВСЕ ТАКИ НА ДВОРЕ, МЫ ЖЕ НЕ БУДЕМ ТАМ ТРОПИНКИ ЛОПАТАМИ ДЕЛАТЬ!

5. Код тестили, видно хорошо, по логике задания я так понял вопросов не возникло...

6. Когда пришли на локацию, по ней бегали пилоты.. Было приятно наблюдать как все наши задумки там разгадываются в два счета, следующим командам думать на счет УФ я так думаю не приходилось...

7. Загадка легкая, гуглиться легко, снимается легко. Про сугробы было сказано выше.

8. С поворотом косяк понятен...

Зачем гнать нужно было? Перед описанием игры в разговоре с Crack уяснили, если нет смысла, то зачем гнать на такую локацию. Вопрос командам: был смысл проехать 5 км чтобы побывать на такой локации?

9. Про магазин с цифрами пока вопросов не возникло? От себя хотелось бы сделать там по больше головоломок, но что было то было.

10. Мне интересно задания читает до конца кто нибудь? Несколько команд звонили спрашивали, мы приехали и что нам делать? Метку искать! Написанно же радиус 10 метров. Стих Лермонтова с 40 словами выбирал долго, как выкупается адрес думаю понятно. Общаги надеюсь понравились.

11-12. По Мазунино ничего не могу сказать, точнее есть что сказать, но скажу чуть-чуть позже.

13. Хотели сделать на переправе какое нибудь агентское, ибо середина игры, и как нибудь разнообразить, но ничего на ум просто не пришло, поставили автопереход, но он тоже думаю, дал немного времени отдохнуть.

14. Локацию проехать было наверно невозможно, если конечно вы играли не на вертолёте. Тут опять же сугробы.

15. Правильно было сказанно 9 код на прошлой локации камбарка, именно поэтому и сказанно "Вы наверно сами поняли куда ехать". Насчёт кодов, если стоит метка и радиус значит код там есть. На звонки: "А где здесь код" уже хотелось начать отвечать "Там"
Организатор
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 09.01.2011 22:06:34 (UTC +4), tl.en.cx ]  
16. Большущий косяк, даже говорить о нем не хочеться, Пилоты сорри, наверно только вас до туда и не провели. На локации после переправы были вместе с лидерами, задумывалось после этого сразу рвать в Нефть, ставить на локациях входные метки и вставать к локации автозаводской, но в городе нас в течении получаса 4 раза останавливало дпс, причием 3 из прямо рядом с самими локациями, просили открыть багажник и все такое, метаясь от локации к локации, и от поста к посту, простановка меток заняла больше времени, поэтому встать на локации получилось тогда, когда получилось.

17. Даже расскажу первоночальную идею: игра называлась вечера на ху: сюжет должен был быть по известному гоголевскому произведению... задумывалась, распечатать карту Украины, и выдать каждой команде вареник из картона... далее.. города на карте были загаданны... отгадываешь эти города, отмечаешь на своей карте, прикладываешь варенник, обводишь его, и линия варенника находит на карте ещё один город который и должен был являться кодом, но так как тема поменялась, загадки уже с локации не стереть, решили кодами сделать сами города, карту украины в историю вписать не удалось поэтому выдали по штрафной подсказке, теперь о логике разгадывания тех самых городов:

Скоро 25 - Припять - там произшла чернобыльская катастрофа и в апреле 25 лет будет
Ax+By+Cz+D = 0 - это уравнение плоскости - город Ровно
Ваз2110 - десятка - город Червонцы (здесь небольшой косяк, буквы на карте перепутал, на самом деле город Черновцы - но проходили оба кода)
Самара - есть такая песня Самара - городок - город Городок
C перцем - город Немиров
У барана точно - город Кривой Рог
Х.. - город Херсон
Mn - город Марганец

18. Найти конец улицы и там на локации 5 кодов, думаю не проблема.

19. сказать нечего

20. анологично, зачем было ехать в Янаул?!

Когда Пилоты снимали последнее задание, позвонил некий молодой человек, как оказалось потом zhenya99, заявил что игра не понравилась, формулировки заданий ему не понравились. Судя по комментариям, другим участникам вашей команды игра понравилась, а вам наверно стоит играть в игры где заданиями будут являться: Разгадай перебором 500 кодов.
Организатор
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 09.01.2011 22:10:18 (UTC +4), tl.en.cx ]  
И ещё да может я немного не граммотный, вбивал задания прямо в движок, а он орфографические ошибки к сожалению не исправляет, так что если кого то ввели в заблуждение они, извините...


PILOT'S с победой, на больничке в сарапуле, показале мне как динамично и координированно хорошие команды снимают коды
Огразмы спасибо что не звонили и не задавали вопросов
Вендетта просто спасибо, никогда не забуду вашу игру ГТА, она для меня служит неким эталоном в написании игры, на этой игре к сожалению не все получилось
остальным тоже спасибо, хотя бы за то что кот дома побегал за светом фонарей, которые светили в окно и пытались снять окулиста)
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 09.01.2011 22:20:41 (UTC +4) ]  
Oleg_Egorov: И ещё да может я немного не граммотный, вбивал задания прямо в движок, а он орфографические ошибки к сожалению не исправляет, так что если кого то ввели в заблуждение они, извините...
на будущее ) сначала забивать в ворд :) там ошибки исправляются ))) а птом копипастом в движек )
Лейтенант
Девочка
Аттестат
[ 09.01.2011 22:28:07 (UTC +4), nef.en.cx ]  

*SMILE*кто нашёл телефон модели Нокиа 5530,пишите в личку.Верните ,плиз,в любом состоянии...
P.S.:Спасибо за игру!Получила море эмоций!

Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 09.01.2011 22:37:30 (UTC +4) ]  
телефон - ето печально...
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 09.01.2011 23:59:20 (UTC +4) ]  
фига се... Денис мочит :)
На страницу: 
1  <<  7  8  9  10  11  12  13  >>  14
22.04.2025 6:21:09
(UTC +4)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

 Владелец домена: Marks

тел. 8-919-917-35-15

Telegram: en_marks