Квесты в Ижевске и Удмуртии. Игры в реальности.

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://udm.en.cx/ (владелец домена: Marks) Показать аватары
Модераторы форума: Crack, TechNick, Marks, Melina, MakLayd, Magnum Ignotum, abe, Anfield Cat
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13

EN_МОЖГА: Выездная схватка (#218, 22.10.2011)

05.10.2011 23:07:32 / 251 сообщение / автор темы TechNick .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Мотор!, TechNick, Marks, Шпонка, tatka., Melina, Касяк!
Начало игры: 22.10.2011 13:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 23.10.2011 13:14:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 23.10.2011 13:14:00 (UTC +4)
Взнос за участие:600руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Майор
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 23.10.2011 9:46:37 (UTC +4) ]  
Все что пмсали раньше про снятие, пересчеты и прочую бодягу вычеркиваем. Поле все пояснило. Вендетте спасибо! Было здорово даже в штабе! Победителям и призерам - ТУШ!!!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.10.2011 10:22:02 (UTC +4) ]  
Ну вот и я у компа. Добрая получилась схватка, и совсем не новичковая. Мышцы пока просто ватные, но чувствую, что скоро заболят. И налазился и набегался. Спасибо оргам за добротную схватку. Спасибо командам за соперничество в поле. Ну и естественно - спасибо нашему штабу (Володя, надеюсь, что наша тупая шутка тебе понравилась *SMILE*).
Пока не все мысли собрал в кучу, если соберу - еще отпишусь.
Орги - пишите, вы как всегда, на высоте*SMILE*. Можга - давайте, набирайте опыта. и Не ходите по локациям, а бегайте. Ну вы и сами все видели.
Еще раз всем спасибо.*SMILE*
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 23.10.2011 10:30:04 (UTC +4) ]  
шутку йа заценил :)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.10.2011 11:48:25 (UTC +4) ]  
спасссиииибо самому лучшему штабу!!!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.10.2011 12:44:03 (UTC +4) ]  
Плеи, особенно приятно было видеть вас на локациях. Я соскучился по вашим приколам.
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.10.2011 12:54:50 (UTC +4) ]  
Юбилейная игра(100) плэев прошла зачетно! Спасибо организаторам!
Лейтенант
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 23.10.2011 13:39:23 (UTC +4), enterra.en.cx ]  
Djadka: Все что пмсали раньше про снятие, пересчеты и прочую бодягу вычеркиваем. Поле все пояснило. Вендетте спасибо! Было здорово даже в штабе! Победителям и призерам - ТУШ!!!
ППКС *SMILE**SMILE*
Организатор
(
)
Аттестат
[ 23.10.2011 14:30:49 (UTC +4) ]  
Спасибо команде Вендетта за замечательную схватку, созданную ими. Для нас все локи были новыми, нестандарты интересными и неожиданными. Идея с гандикапом в 2 часа тоже подстегивала, т.к. помимо борьбы с постоянными соперниками нужно было еще и отыграть данную фору. Игра зашла на ура. Поставил 9-ку только из некоторых маленьких недочетов.
Не много конструктивной критики (я за то, что бы игры были идеальными):
На ориентировании можно было бы выдать карты каждому участнику, многим приходилось либо бегать парами, либо бежать на скопление соперников. Ищущих суперкод. У нас в команде 3 чела с ИРЗ, а там запрет на видеокамеры в телефонах, поэтому смогли получить только 1 доп. карту на телефон.
Поиск по стрелкам был очень опасен, почти все ижевские/сарапульские команды были на локе в одно время, была высокая вероятность падения игроков или обрушения конструкции. Итог: все команды по сливу. Идея замечательная, но ее бы где-нибудь ближе к финишу, когда команды растянулись.
На некоторых локах не хватало входных меток, описание подъезда к локе давало преимущество командам уже игравшим на этих локах. На наш взгляд был смысл в промежуточном бонусном коде, открывающем подробное описание подъезда или карту локи.
Отсутствие метки на мосту на задании Растяжка уплотнила только что растянувшиеся команды, т.к. команды, получившие подсказку о коде на мосту привлекли поиском и команды, данной подсказки не получивших.
Отсутствие штрафных подсказок со сливом кода прохождения уровня или логики решения нестандарта. Думаю будь они, гораздо больше команд дошло бы до финиша и гораздо раньше. Ожидание времени до слива убивает драйв напрочь, особо у новичков.
Ну и последнее, снятие этапа с лучом. Пострадали на этом только 5 команд, лучшая из которых – Зеленхоз, финишировала 13-ми. Зачем снимать уровень, ведь это влияет на результаты в верхней части таблицы, а ведь 19!!! команд по правилам прошли этот уровень. Не много времени на расчеты среднего времени для команд не попавших на уровень и выдача им кода прямо на дороге решала эту проблему в корне.
Вот что гласят правила: 5.4. В случае возникновения форс-мажорной ситуации на уровне, по решению авторов игры уровень может быть снят с зачёта. В этом случае командам, потратившим время на прохождение уровня, начисляется бонусное время равное затраченному времени на снятом с зачёта уровне. По решению авторов игры, также может быть начислено среднее время прохождения уровня командам, которые не успели пройти уровень. В этом случае время, которое они должны были бы потратить на прохождение этого уровня, зачисляется как штрафное время.
Т.е авторы согласно правилам могли бы и потратить немного времени на расчеты руководствуясь здравым смыслом, а не « мы всегда так делаем». На наше место это ни как не повлияло, но может быть кто-то в 10-ке и пострадал ))).
Ну, хватит критики оргов, они молорики и игра отличная, идеальной ее все равно не сделать. Поздравляю еще раз команду iDDqD с победой, нам в очередной раз чуть-чуть не хватило. Синяков с 3-м.

Организатор
(
)
Аттестат
[ 23.10.2011 14:35:57 (UTC +4) ]  
Удивила немного манера игры можгинских команд. Основную массу мы догнали на церкви и на поиске 30 кодов, можгинцы ходят на локах шагом и довольно бесцельно. Все таки, если вы хотите добиваться результатов надо бегать. Очень не понравилось поведение одной из команд из Можги. На локации с поиском 30 кодов мы уже выезжали с локи, а команда соперников, видя, что мы уходим заблокировала выезд и на просьбу освободить проезд не отреагировала, на замечание посыпались чуть ли не наезды :D, еле удержали Злобина, что бы он им не навалял. Очень хотелось дождаться их на стопе, но ждать почти до утра глупо. Специально для команд Можги, хотя и некоторым ижевским командам это тоже не мешало бы вспомнить.
3.2.7. Запрещается создание умышленных препятствий другим командам с целью задержать выполнение ими заданий (блокировка дорог, подходов и т.д. и т.п.).


Зы: поражают оценки некоторых штабных, игра была для поля, было сказано заранее, взнос платит поле, вы хоть с полем и капитаном советуйтесь прежде чем такие низкие оценки ставить.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.10.2011 14:54:57 (UTC +4) ]  
Доброго времени суток, уважаемые наши орги обьясните плиз, почему нам движек написал что финишировали 13 вроде, а сейчас я не наблюдаю этого не где
Сержант
Мальчик
(
)
[ 23.10.2011 16:02:51 (UTC +4), up.en.cx ]  
MakLayd: ...Поиск по стрелкам был очень опасен, почти все ижевские/сарапульские команды были на локе в одно время, была высокая вероятность падения игроков или обрушения конструкции. Итог: все команды по сливу...
А нам оставалось там 1 код, но приехала вневедомственная охрана, и я писал им что такое encounter и с чем его едят)
Старший лейтенант
 Jam!
(
)
[ 23.10.2011 16:25:02 (UTC +4) ]  
Вообще при контактах с представителями властей не рекомендуется распространяться на тему Энка...
Организатор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 23.10.2011 16:25:55 (UTC +4), tl.en.cx ]  
Щас опишу игру нашими глазами:
Ориентирование: Нашли 2 суперкода... Суперкод в деревне так и не понял где... суперкод в лесу через дорогу как нам объяснила одна из команд был на ветке, и она валялась на земле...
Миндерево: Когда приехали никого уже не было почти... Половина картинок была приклеена, половина где то валялась на полу. В итоге нашли далеко не все, пытались составить аннограмму из того что не хватало. В итоге все было проще, но то что картинки срывают - напрягает.
Пурга: Ну там оставалось 1 код, приехали менты, переписали авто, проверили на краденость телефоны, написал обьяснительную.
Иж-Бодья или как там её: на мосту вроде сняли, на пешем как понял не нашли меток, на дереве нашли метку нет радиуса...
Иж-байки: С клавиатурой помоему... Ну красиво сделанно, метки вот только старые напрягли. Вроде всю игру было EN, а тут какая-то V (хотя месть мафии была моей первой ен игрой и я это помню)
Будка связи: Прикольно... впринципе разгадовалост так... 5 типов которые данны в конце + кто-то из первой пары...
Магниты: Сняли за дофига до этой стелы. Просто в примичании прочитал что по свойству одинаковы. Ввел сначало диск, потом магнит. Итог: 4 минуты :D
Скрепки: Прикольно... но можно и веткой при желании достать было.
Саморезы: Каемся взяли 2, просто когда разматывали первый порвали все к чертовой матери :D
Пластмассовые штучки: Тупо плосками вытащили.
Английские созвучия: Не нашли второй код, сказали был на улице... не знай, прикольная идея... 9 код убил (игра лекгая, никуда ползать не надо...)
Церковь: Знал локу, приехали сняли
Коровники: В загадке ясно было написанно: "После выезда из Кырындов". Поворот был аккурат перед табличкой Кырынды! Мы уехали до первого поворота на право, там опять же "дорога плохая, лучше пешком"... Пошли пешком, там псы выше меня ростом... убежали еле еле от них... решили вернуться... Вернулись, начали заезжать, перед нами команда Ерантри, они остановились, мы решили проехать чуть дальше... и тут - открывается дверь и задевает нам крыло и зеркало... а мы уже без настроения, а тут еще и это.. в итоге вызвали участкового... я пока сходил коды по собирал - 25 штук нашел, не нашел 19 и 27... и здание где 28-30... скажите мне где они были чисто для интереса...

А ну и итог приехал участковый, нарисовал схему и отправил нас в "Агрызкое ОВД" (без него видимо игры в татарстане не проходят) пока водители разбирались там что то решали мы сидели в машине смотрели Южный парк)
Виноват насколько я понял пассажир, и как я понял страховка скорее всего это не закроет...

Вот так вот... Спасибо за игру, не знаю что там было дальше... Я наверно свой сезон поля закончил ))
Организатор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 23.10.2011 16:31:01 (UTC +4), tl.en.cx ]  
Jam!: Вообще при контактах с представителями властей не рекомендуется распространяться на тему Энка...

Ну они написали так примерно: Мы участники игры Encounter стартовали сегодня в 15:00 из деревни Абдэс-Урдэс. Цель игры быстрее всех выполнить все задания, получаемы через интернет. Находились сегодня примерно в 18:00 на охраняемом объекте, ничего правомерного не совершали.



Там т.е. они сказали что в Абдэсе уже кипишить начали, повезло что там всех не накрыли.
А так они интересовались типо куда вы еще поедете, говорили что предупржедать надо и т.п.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 23.10.2011 16:44:39 (UTC +4) ]  

28- 30 коды находились за выходом большого коровника немножко левее,метров 50.

Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 23.10.2011 17:19:03 (UTC +4) ]  
eOw: ничего правомерного не совершали.
мощна ) совершаем только неправомерное?)
Младший лейтенант
 S0FT
(
)
Аттестат
[ 23.10.2011 17:42:28 (UTC +4) ]  
Немножко от меня. организаторам спасибо за отличную интереснейшую игру. можгинские команды догнать получилось только ближе к финишу, что чутка добавило драйва, кстати :)

немножко по игре: по-моему уматывать людей на ориентировании было слишком жестоко... пеший пробег на первом задании около 10 км както сразу вызвал некоторую усталость, которая сказалась на остальном игровом времени.

ну а вообще игра отличная. танк не подвел даже когда после будки связи с космосом мы поехали дальше по дороге в деревню, а когда поняли, что едем не туда, чтобы не возвращаться обратно и предположительно дать заранее неверное направление нескольким командам решили ехать по поселочной дороге до трассы. вот тогда я и понял: шестера - танк! такого ралли еще не было для машины :) ну и далее перед стелой - трасса по левую руку, а мы по полям хреначим вдоль нее (50 метров от нее) километров 5... потомучто выбрали немного не ту дорогу.

командам можгинским действительно нужно более оперативно перемещаться по локациям ну и совет полевикам еще один - научитесь не палить коды ;)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.10.2011 17:55:31 (UTC +4) ]  
S0FT:

... уматывать людей на ориентировании было слишком жестоко... пеший пробег на первом задании около 10 км както сразу вызвал некоторую усталость, которая сказалась на остальном игровом времени.


А по моему была очень неплохая разминка. Я хотя бы согрелся.
Владелец домена
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 23.10.2011 18:50:12 (UTC +4) ]  
Игра закрыта, очки начислены! Всем спасибо за участие! Ждем всех желающих завтра на афтере в пятнице в 7-7:30.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.10.2011 20:14:12 (UTC +4) ]  
Хочеться так же поблагодарить оргов прекрасную игру! Ожидали: драйв, мегапоиск, пердолазания... и очень рады что всё это было в данной игре)))
Отдельное спасибо командам за соперничество, хочеться выделить iDDqD, PLAY, PILOT'S, Синяя Яма))) Отряд X долго же вы держались!
И спасибо команде banda, в начале накричались на друг друга, зато потом понеслась)))))

З.Ы.: Не хочеться ни на кого думать и тем более обвинять. Но на 21 этапе пришлось менять колесо, в порядке вещей мысль была одна - прокол, либо порез. Но в шиномонтажке оказалось, что колесо без проколов и порезов. На вопрос "что могло случиться?", ответ работника- "друзья пошутили наверно..."
Согласитесь неприятное ощущение... ?! =) Поэтому хочу сказать кто бы это не был, это не спортивное поведение и этим поступком вы не испортите настрой команд на победу. А отношение к себе и к своей команде очень сильно подпортите...

Спасибо vENdetta за игру, пиши - с удовольствием поиграем!!!!!
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13
10.07.2025 14:59:41
(UTC +4)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

 Владелец домена: Marks

тел. 8-919-917-35-15

Telegram: en_marks