Модераторы форума:
Crack, TechNick, Marks, Melina, MakLayd, Magnum Ignotum, abe, Anfield Cat
|
15.07.2010 8:22:11
/
350 сообщений
/
автор темы NadBadR
.
|
|
(
[
28.09.2010 10:27:09 (UTC +4)
]
Начну с того, что как обычно поблагодарю организаторов за такую долгоиграющую схватку. Это действительно было серьезное испытание для всех. 24 часа игры как никак и 3 региона, которые мы посетили. Без сомнений в игру вложено много сил и времени и это достойно уважения. В целом от игры впечатление не однозначное. С одной стороны было много интересных задумок, понравился поиск кодов и артефактов, локации тоже были интересными, но вот некоторые косяки, которые значительно повлияли на ход игры и настрой, и которых можно было легко избежать, подпортили общее впечатление. Начало было отличное и динамичное. Огромное количество слов на стенах ввели в заблуждение. И тут сразу вопрос: Как догадаться без подсказки что нужно искать 6 буквенные слова? Едем дальше, тут уже задавали такой вопрос, реально, как догадаться без подсказки куда в Сигаево нужно ехать. С дороги локацию не видно, тегов я что-то тоже не приметил. ПО идее уже в первом задании должна быть зашифрована точная наводка на место. А здесь все катались и искали неизвестно что. Потом все весело, особенно шарик и то как мы пытались его ловить :)))) Никита решил не рисковать своей жизнью бросаясь под эту махину! Летим дальше и вот первая засада. Неправильные координаты в Тарасово. Мы их находим, вбиваем и понимаем что это где то в Коми. Начинаем думать, ломать голову подбирая цифры, буквы, слова... Потом приезжают все остальные команды и орги. Координаты оказываются не верными вместо 56гр - 64гр., все снова вместе, а я расстроился. Следующий бАльшой вопрос конечно по Михайловке. Из Камбарки сразу едем в Михайловку. Приезжаем туда, деревня спит, агентов нет. Покатавшись 20 минут по деревне и никого не найдя, возвращаемся к связи на трассу. Звоним оргам, те в задумчивости, мол агент должен быть. :( Уже получив координаты возвращаемся на указанную точку и только ... темная ночь. Потом опять встречаем все команды, а затем и сами орги приезжают и... И чудесным образом на той площадке на здании появляются новые координаты! Да еще и в УФ светятся... :) За время этапа успел поспать. Настрой и динамика тоже заснули. Печаль накатила. Клуб и контра порадовали. Всё детство играл в контру но тут забыл и только правильный совет нашего водилы напомнил мне - покупай найт вижн! Точно! Подумал, вот бы и мне в энку найт вижн! А в клубе через 5 минут стулья и пол поплыли. Спас Кэп со словами, Уходим! Затем завод Михайловский и очередная засада. Пока ездим без связи, получаем точные координаты. Приезжаем. Пруд, плотина, за спиной заброшенный дом. Ищем - пусто. Потратив минут 15 решили подняться на верх по другой дороге и... о! Орги! в 380 метрах от указанной точки! Серьезная погрешность. Просто мы заехали через второй поворот и не встретились с оргами, двигаясь к ТОЧНЫМ координатам. Не знаю как вы решите этот вопрос ребята, но обычно если вы указываете точные координаты, там и должно быть задание. Я снова расстроился. :( Ну и ...Фоки Факи.. Такой вопрос: Как из задания, в котором говорится как-то так "Последнее что передо мной стояло был Букор Юрецкий какой-то" понять что это старая школа в Факах??? Мы по логике поехали в Букор, которых 2 кстати, и потеряв кучу времени и не найдя ничего, получили подсказку про школу. Хых! А потом был финиш, дорога домой и борьба с организмом за сон. Ещё раз спасибо за игру. Было интересно и зачастую неожиданно так. Много раз команды собирались о одну кучу и как я понимаю много этапов будет снято, так что явного лидера здесь очень сложно вычислить. Посмотрим, что скажут цифры и организаторы. Ребят, делайте ещё игры и учитывайте ошибки прошлых. Хотя как тут правильно заметили - а у кого их не бывает? Спасибо!
|
(
)
[
28.09.2010 11:47:25 (UTC +4)
]
fox!: у и ...Фоки Факи.. Такой вопрос: Как из задания, в котором говорится как-то так "Последнее что передо мной стояло был Букор Юрецкий какой-то" понять что это старая школа в Факах??? Мы по логике поехали в Букор, которых 2 кстати, и потеряв кучу времени и не найдя ничего, получили подсказку про школу. Про то что ехать в Фоки нам сказал штаб, нашли что то там про присоединение... но что школа......Хотя к концу игры стало уже привычным получать от капитана команду - СВОБОДНЫЙ ПОИСК ЧЕГО НИБУДЬ :)))))))))
|
(
)
[
28.09.2010 11:53:25 (UTC +4)
]
fox!: Огромное количество слов на стенах ввели в заблуждение. И тут сразу вопрос: Как догадаться без подсказки что нужно искать 6 буквенные слова? искать слова с иным кол-вом букав, это было одной из первых идей в комане))...и оказалось верным, так что до подсказки можно было попробовать, и пройти этап)
|
(
)
[
28.09.2010 13:27:43 (UTC +4)
]
С нетерпение жду когда авторы откроют сценарий, чтоб увидеть логику нахождения локаций. Любопытство разбирает. Или действительно рассчитано на свободный поиск.
|
(
[
28.09.2010 13:43:08 (UTC +4)
]
Ну, пожалуй, напишу и я пару слов. Попробую не повторяться. Начну с не очень приятных моментов: 1. Стартовать снова и снова вместе со всеми командами – просто убивало драйв.  2. Ожидать решения оргов больше часа(Михайловка) – еще хуже. 3. Косяк с написанием координат (Тарасово) – ну блин ваще просто атас. Как так? 4. Военная база Сарапул(частично косяк не оргов) – обидно, а ведь решили сами. 5. Опять таки неверные координаты на место (Усадьба) – ребят обидно однако, хотелось бы услышать комментарии по этому поводу. 6. Неожиданно долгая игра…пожалуй слишком…  Ладно, хватит о плохом))) Позитива тоже хватило: 1. Сразу шар – зачет давненько хотел попробовать)  2. Этап «Сажа» - черт подери шахтеры рулят . 3. Дискотекаааааа – дааа успели найти тока один код – наши геймеры уже поспешили к нам на помощь))) Круто, просто круто…Лайт – мега дэнсер  ) 4. Ну естественно этап со пейнтболом – Никитоса тема держала еще долго) А как нам быстрее хотелось найти эти чертовы коды, чтоб скорее подсказать нашему бойцу где спрятан заветный код) 5. Поиски…маркер 6. Поиски…краска 7. Поиски…задумка 8. Поиски…артефакт Все они по-моему были достаточно удачными) Самое главное все это было в рамках одной игры. 9. Задание Hidden Text – прикольно) Только вчера узнал что это стерео-картинка…решили по другой логике… 10. Ну, и финиш – бочка с киселем…оказывается это отличный гель для волос  ))) Вот пожалуй и все…что я хотел написать. Остальное скажу лично оргам(есть вопросы). Спасибо за игру. Учитывайте ошибки, избегайте их в дальнейшем, пишите еще игры…Еще раз спасибо. vENdetta – ну молодцы чё  ) как поле так и штаб) Каждому отдельное спасибо. Соперники – как без вас то!? Подкидывали адреналинчику…да… P.S. rENat audi – если вдруг зайдешь на форум и прочитаешь мой пост…прости друг…не знал что так получится.
|
[
28.09.2010 13:58:09 (UTC +4)
]
fox!: Как догадаться без подсказки что нужно искать 6 буквенные слова? при том что некоторые 6ти буквенные не проходили :) например аптека - ето было первое 6ти буквенное слово, которое я увидел и после этого отмел идею :(
|
[
28.09.2010 14:10:58 (UTC +4)
]
Marks: 5. Опять таки неверные координаты на место (Усадьба) – ребят обидно однако, хотелось бы услышать комментарии по этому поводу. Координаты были верные
|
[
28.09.2010 14:54:07 (UTC +4)
]
оооооорррррррррррргггггггггиииииииииииииии!!!!!!!!!!! праснитесь уже :)
|
(
[
28.09.2010 15:20:57 (UTC +4)
]
Vavan: Marks: 5. Опять таки неверные координаты на место (Усадьба) – ребят обидно однако, хотелось бы услышать комментарии по этому поводу. Координаты были верные Да нет же координаты указывали на лог неподалеку. Стоя в логу на холме был дом художников, а сзади как раз таки заброшенный дом. Собственно что и ввело нас в заблуждение. А так как указания что нас там ждут орги не было, мы тупо обыскивали этот дом в поиске тегов и прочего. И лишь после того как заметили, что команды шедшие позади проходят этап поднялись по другой дороге, заметили экипажи других команд и собственно машину оргов.
|
может уже что-нибудь удалим? ))
Олежа, выздоравливай давай скорее.
|
[
28.09.2010 18:25:53 (UTC +4)
]
aloize: может уже что-нибудь удалим? )) игру целиком :)
|
[
28.09.2010 19:29:57 (UTC +4)
]
оооо!!! стату закрыли ) начислять начали )
|
(
)
[
28.09.2010 19:39:38 (UTC +4)
]
Игра закрыта, очки начислены, спасибо за хорошие оценки!
Команды, принимавшие участие в кэшинге, можете вбить сливные коды и завершить игру!
|
(
)
[
28.09.2010 20:11:50 (UTC +4)
]
По поводу неверных координат в Тарасово. Координаты показывали на населенный пункт в Коми с аналогичным названием. Если логика оргов была подумать и поменять первую координату на 56, то оргам +5 за задумку. Тем более что они перед началом игры говорили, что сначала подумай, потом беги. Про Фоки наш штаб очень четко подсказал, что надо именно в Фоки, а не в Букор. Правда, что это заброшенная школа - мы узнали только после подсказки. После открытия сценария многое станет яснее. Повторюсь еще раз - спасибо за игру.
|
[
28.09.2010 20:13:31 (UTC +4)
]
Abundant: По поводу неверных координат в Тарасово. Это по поводу кооридинат выводящих на тарасово, а кривые были координаты в самом тарасово
|
(
)
[
28.09.2010 20:28:40 (UTC +4)
]
Орги, уж очень хочется посмотреть ваши фото)))
|
(
)
[
28.09.2010 20:28:58 (UTC +4)
]
Я чего-то не понимаю в этой жизни? Может даже всего! Сижу, вот охреневаю от результатов. Блин, как снять этап в Ташкиново, где всего-то были размечены два одинаковых кода и не снять второй перегон до Камбарки - это по-моему бред! Говорить, что за попадание по минуте, а начислять по пять? Ну это как бы просто некрасиво. Я понимаю, любой бонус изменит ситуацию в корни, но блин...Вот сижу и думаю: а не перенести ли мной мозговой штурм по-дальше...Орги, короче вы меня очень удивили...
P.S. Ид рад за вас=))
|
[
28.09.2010 20:35:48 (UTC +4)
]
|
Иддшки, молочики, рада за вас) Чмафке чмафке. С Победой! =)
|
|
|
|