Квесты в Ижевске и Удмуртии. Игры в реальности.

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://udm.en.cx/ (владелец домена: Marks) Показать аватары
Модераторы форума: Crack, TechNick, Marks, Melina, MakLayd, Magnum Ignotum, abe, Anfield Cat
На страницу: 
1  <<  9  10  11  12  13  14  15  >>  16

Дикий Запад (#249, 14.07.2012)

13.06.2012 21:29:37 / 302 сообщения / автор темы Maksimall89 .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: DRS, Maksimall89, The_Third_Juliah_Fantasy
Начало игры: 08.09.2012 14:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 10.09.2012 16:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 06.09.2012 18:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:1 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Организатор
(
)
Аттестат
[ 11.09.2012 0:15:39 (UTC +4) ]  
Посмотрел историю управления уровнями, с 7-го на 8-е бессонная ночь как минимум Николая, учитывая, что бриф был 5-го, а нужно было разместить еще и коды, у остальных авторов тоже на сон времени не много было. В каком то роде и мы - игроки поставили авторов в определенный цугцванг. Когда игра была запланирована, не набралось команд, где была гарантия, что и на 8-е сентября собралось бы нужное кол-во (дозор проходил в тот же день). В этих условиях и дописывалась игра, причем вдали от дома. Отсюда и детские ошибки (не та цифра, не в том формате координаты, кривые коды.
На мой взгляд на выездные игры нужно проводить бриф и взносы собирать вообще за неделю. Я не стараюсь оправдать авторов, самоуверенности у них тоже достаточно, но все же давайте уважать авторов, их и так мало. Авторам тоже надо думать о тех для кого они пишут игры и не делать их на коленке. Это касается не только этой игры.
Организатор
(
)
Аттестат
[ 11.09.2012 0:39:49 (UTC +4) ]  
зануда
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.09.2012 10:54:48 (UTC +4) ]  
Всем пис!

1. Кто сказал игрокам, что орги должны отвечать на телефонные вопросы, типа: "Где находится код, шмод, лока, шмока?" ????
Телефон организатора предназначен для решения нестандартных задач: типа снять уровень, ибо приехали гопники и сожгли здание, приехали менты и объявили всех террористами, приехал трактор и снес локу... Если организаторы разметили локу, то коды там есть. Если их нет, то тогда все команды пройдут уровень по автопереходу и все в итоге окажутся в равных условиях. Если кто-то взял код, то тем более, какой смысл звонить оргам? Пора бы уже ввести дополнительное правило по поводу звонков оргам.

2. Игра действительно будет признана несостоявшейся. Осталось разобраться по чьей вине она не состоялась. По вине оргов, или по вине команд.

3. Вот так делать нельзя. Стату со всеми названиями вижу я, Техник, и Маклауд.

Стата.jpg
Нельзя отражать в названии заданий отображать некую важную информацию, которая может помочь кому-либо за раннее знать о маршруте, заданиях и прочих полезностях игры.
Пока всё. =)
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 11.09.2012 10:59:13 (UTC +4) ]  
Crack:
Нельзя отражать в названии заданий отображать некую важную информацию, которая может помочь кому-либо за раннее знать о маршруте, заданиях и прочих полезностях игры.
Пока всё. =)
щас же из-за того что игра закрыта все так видят стату, во время игры надеюсь было не так...
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.09.2012 11:09:05 (UTC +4) ]  
Crack: 3. Вот так делать нельзя. Стату со всеми названиями вижу я, Техник, и Маклауд.
В том числе во время игры. Даже если она закрыта.
Капитан
(
)
[ 11.09.2012 12:00:30 (UTC +4) ]  
Crack: Всем пис!

1. Кто сказал игрокам, что орги должны отвечать на телефонные вопросы, типа: "Где находится код, шмод, лока, шмока?" ????
Телефон организатора предназначен для решения нестандартных задач: типа снять уровень, ибо приехали гопники и сожгли здание, приехали менты и объявили всех террористами, приехал трактор и снес локу... Если организаторы разметили локу, то коды там есть. Если их нет, то тогда все команды пройдут уровень по автопереходу и все в итоге окажутся в равных условиях. Если кто-то взял код, то тем более, какой смысл звонить оргам? Пора бы уже ввести дополнительное правило по поводу звонков оргам.
Ну как бы, ты, царь, истину, конечно, глаголешь, но в поле бы тебе с нами побывать, поприсутствовать так сказать в эпицентре событий. В Уве локи были круто размечены, их там было даже 7 мест, на эти 7 мест 9 кодов, но без указания, где конкретно больше одного кода. Вроде и фигня, и покруче видели, но когда на мелком заборе 25 человек не могут найти ни одного из ТРЕХ кодов, а орги, в полной уверенности, что коды там есть... А до этого как бы задания тоже не идеальные были, связи нет, у нас парень из команды чуть конкурента случайно кирпичем не прибил на разваливающейся стене. Нее, в этом, безусловно, есть драйв - четыре оконных проема, один деревянный дверной и все это держится на рассыпающейся кирпичной кладке, к локе не подойти, ибо навалено бревен и досок с гвоздями до хера. В двух шагах стоит коровник с лошадьми, да, конечно, тут мы сами виноваты, что привязались к этим копытным, но, елы, путаницу с локами можно было предусмотреть. Банальный телепорт получился. Теперь те, кто размечал эту долбанную стену, сколько раз уже было сказано всем оргам : Думайте всегда о самом плохом, предусматривайте самые дурацкие варианты. Ковбоев 5 экипажей, 25 человек на этой жалкой ОПАСНОЙ стеночке, на которой 8 маркерных кодов. ВАМ очень сильно повезло, что никто не грохнулся на гвозди, и что эта кладка тупо не свалилась на кого-ниб, не смертельно, но очень болезненно. Вроде так рассказываешь, мелочи, да... Но 7 заданий и почти все по таймауту, ну очень устаешь морально, бесит отсутствие конкретной информации, адекватных ответов оргов.
Опять эти Ваши дополнительные правила, фигня. В поле так-то не детсад собрался играть, практически все опытные, много стариков, ощущение полной растерянности от непоняток на локациях, ржать только и остается.
Написать-не написать, решила, что напишу, самая яркая эмоция перед тем, как бросили игру - Как же шь уже подзаепало, ну правда. Едешь-едешь такой на этап, ну все, ну сейчас, все близко, драйв прееет... Проходит час...Пляяяя... Все вместе, все тупим...ОООоо, автопереход, едем-едем первые на следующий этап, ну все, ну вот ну сейчас, ищем-ищем, у нас 15 минут отрыва, Аеее.... Проходит 40 минут.... ПЛЯяяя... Все команды вместе, все тупим или ждем, как тупит вторая ветка...Автопереход, мы едем на новую локацию, круто-круто, отрыв минимальный, вот ща-ща, еще чуток.... Проходит 45 минут.... Пляяя... Ясна аналогия? Ты бы лично долго выдержал?

Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 11.09.2012 12:33:57 (UTC +4) ]  
для телепортов,кажись,и существуют проходные коды,нэ?они были с точным указанием своего места нахождения.в том числе на коровнике.ибо один там,другой был вообще в другом месте на магазине.перепутать только идиот мог.простите,если кого-то нечаянно оскорбила,но читать надо задание,а не сраться потом из-за этого.

две ночи и правда были бессонными,как и дни,собственно,спасибо за беспокойство=))
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 11.09.2012 12:39:19 (UTC +4) ]  
а про стату я даже не знала.специально только для себя хотели=((
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.09.2012 12:50:50 (UTC +4) ]  
Ну не знаю как вы, а наш экипаж готов был дальше играть! мы даже в бабашуре все коды сняли (правда 2 из них я разобрать не смог) но после того как слился 2экипаж играть стало обессмыслено( я почему и спрашивал будет ли объединение экипажей, потаму как если бы знал точно что оно будет хотяб где нибудь в середине игры то до этого места шли бы штрафными подсказками, а дальше поехали бы игру в 1 экипаж вывозить не вопрос... Только вот вся команда кричала, что орги сказали встретитесь на финише вот только из за этого я согласился ехать домой...беда еще в том что уровне на 12м что ли где еще разные ветки были не было ни автоперехода ни штрафной тоесть мы бы никак его не прошли(
P.S Кстате на той стене с 8 кодами никто только 8й по моему не снял 1,2,3,5,6 норм снимались их по моему все нашли 4й Вендетта сняла 7й ЛМ
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.09.2012 12:50:57 (UTC +4) ]  
StrecozA:<Тут много букв.>
Ты бы лично долго выдержал?

Это уже другой вопрос) Я не обвиняю абсолютно никого в том, что слились все команды. Это право каждого доигрывать, или не доигрывать.

Лично я сам никогда не звоню оргам по поводу существования кода. Разве что по поводу непрохождения последнего в движок.

Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.09.2012 12:54:09 (UTC +4) ]  
Я сам, в составе своей команды, сливался не с одной игры, в том числе и с твоей, Саш. Не расчитал силы, не хватило мозгов, устал, надоело, и прочее... Это абсолютно мой и моей команды выбор.
Тут так же. Вы могли доиграть.

По поводу безопасности на локах уже говорилось стопицотмильёнмильярдов раз. И прискорбно, что орги это пропустили. И прекрасно, что все обошлось.
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.09.2012 12:56:17 (UTC +4) ]  
Сразу вспомню одну игру, которая проходила леть пять назад. Впервые, все команды слились с игры, ибо задание за заданием не могли найти и решить коды. Но три команды доиграли. И заняли свои первые три места. Все пытались признать игру несостоявшейся. Но ведь были люди, которые доиграли, и им понравилось! А нам нет)
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 11.09.2012 13:30:34 (UTC +4) ]  
The_Third_Juliah_Fantasy: для телепортов,кажись,и существуют проходные коды,нэ?они были с точным указанием своего места нахождения.в том числе на коровнике.ибо один там,другой был вообще в другом месте на магазине.перепутать только идиот мог.простите,если кого-то нечаянно оскорбила,но читать надо задание,а не сраться потом из-за этого.
есть одно но, чтобы вбив проходной код еще и получить подсказку что надо делать, а со связью полный атас...
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 11.09.2012 13:33:32 (UTC +4) ]  
Hisao: Только вот вся команда кричала, что орги сказали встретитесь на финише
эт да, именно так и было сказано.
Капитан
(
)
[ 11.09.2012 13:35:45 (UTC +4) ]  
The_Third_Juliah_Fantasy: для телепортов,кажись,и существуют проходные коды,нэ?они были с точным указанием своего места нахождения.в том числе на коровнике.ибо один там,другой был вообще в другом месте на магазине.перепутать только идиот мог.простите,если кого-то нечаянно оскорбила,но читать надо задание,а не сраться потом из-за этого.

две ночи и правда были бессонными,как и дни,собственно,спасибо за беспокойство=))
А когда 5 команд не могут найти маркерный код, а рядом стоит коровник с огромным тегом, само собой разумеется, что они побегут проверять его и прорабатывать версию нестандартного снятия, нэ? Сраться - это писать игра говно, орги пидары, отстой полнейший, сжечь на костре и т.д. и т.п.
Я констатирую факты, не более того. И, уж пардоньте, но никак нельзя не подъепнуть - Ух ты, хоть где-то было точное указание местонахождения.
Crack: Сразу вспомню одну игру, которая проходила леть пять назад. Впервые, все команды слились с игры, ибо задание за заданием не могли найти и решить коды. Но три команды доиграли. И заняли свои первые три места. Все пытались признать игру несостоявшейся. Но ведь были люди, которые доиграли, и им понравилось! А нам нет)
Покажи мне тех, кому понравилось. Паш, ну ты же понял все: нас задолбало чувствовать себя лошарами из этапа в этап по вине оргов. Все эти мелочи просчитываются, продумываются и проверяются заранее. Я против резких необоснованных высказываний, но я не защищаю несостоятельность оргов.

Блин, я честно уже задолбалась об этом думать, кто-ниб пойдет нет со мной пиво пить и радоваться бытию? Я бы с оргами хотела повидаться, они чего-ниб интересное порассказывают, про изначальный маршрут, про то, как должно быть и про то, почему так стало.

Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.09.2012 14:40:34 (UTC +4) ]  
Да я не пытаюсь кого-либо выгородить.
Основным тезисом было недовольство тем, что команды имеют привычку звонить оргам по поводу существования кодов и проверки правильно ли приехали, правильно ли думают над заданием, правильно ли вообще что-то.
И вообще считаю, что главной ошибкой было стремление авторов без должного опыта написать серьезную двухэкипажную игру. Сам по опыту знаю, что, организовывая серьезную игру, стараешься учесть все ошибки, опираясь на свой опыт, советуясь с другими опытными игроками, продумать все на десять шагов вперед, думая за себя, того парня и ту команду. А когда в одной игре ещё и две игры, то честно говоря, это кажется слишком сложным для меня. Голова, мне кажется взорвется.

При постановке такой игры, я бы задал себе в первую очередь такой вопрос: "А что, если что-то пойдет не так? Как я смогу это решить?"

Собственно, в данном случае что-то пошло не так, и игра зашла в тупик, организаторы не смогли справиться и теперь она признана несостоявшейся....

Очень и очень жаль!
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.09.2012 14:46:34 (UTC +4) ]  
StrecozA: Покажи мне тех, кому понравилось.
Власику)
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 11.09.2012 15:15:07 (UTC +4) ]  
о,черт,нас раскрыли!игра писалась для Власика=))
Капитан
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 11.09.2012 15:25:53 (UTC +4) ]  
Прошу прощения, что вмешаюсь в ваш высокоинтеллектуальный диалог, но у вопрос Стрекозе - та девочка-конспиратор с сизьгами и пирожками все-таки существует?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.09.2012 15:29:14 (UTC +4) ]  
А мне всё таки очень хочется узнать кто материл орга по телефону...
На страницу: 
1  <<  9  10  11  12  13  14  15  >>  16
12.07.2025 5:55:10
(UTC +4)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

 Владелец домена: Marks

тел. 8-919-917-35-15

Telegram: en_marks