Модераторы форума:
Crack, TechNick, Marks, Melina, MakLayd, Magnum Ignotum, abe, Anfield Cat
|
22.08.2014 14:44:23
/
60 сообщений
/
автор темы Marusya89
.
|
|
(
)
[
13.09.2014 2:46:45 (UTC +4)
]
А так оргам спасибо за игру, для первого раза она очень даже удалась, все силы оставили, и еще одному мне показалось что суперкоды были спрятаны хуже чем обычные?
|
(
)
[
13.09.2014 3:25:10 (UTC +4)
]
Большое спасибо всем участникам и Оргам за проведенную игру , все было на уровне.На следующую игру(надеюсь ждать не долго придется) Оргам добавить развлечений для штаба, а то они у нас во время поиска чуть спать не ушли .Всем ДО НОВЫХ ИГР!!!
|
(
)
[
13.09.2014 7:58:34 (UTC +4)
]
У нас 3 новичковые команды, вот я так понимаю всем, кроме них нужно начислить штраф в 1 час.
|
(
)
[
13.09.2014 8:54:07 (UTC +4)
]
Штраф тем, кто не является работниками ПХГ. Я так понимаю.
|
(
)
[
13.09.2014 11:25:35 (UTC +4)
]
Ребята! Спасибо за игру! Поясняю по штрафам и бонусам: Для новичков (всех новичков = три наши команды + Пьяный койот) мы дали бонус минус один поиск на развалинах. Для ненаших команд всем был назначен штраф в виде часа по вашим предложениям. Решение отдать призовой фонд (100%) первой команде (не зависимо от того, наши или нет) было поощрением (профсоюзная организация не взяла себе ни копейки).
|
(
)
[
13.09.2014 12:20:16 (UTC +4)
]
ALEX.Z: Большое спасибо всем участникам и Оргам за проведенную игру , все было на уровне.На следующую игру(надеюсь ждать не долго придется) Оргам добавить развлечений для штаба, а то они у нас во время поиска чуть спать не ушли .Всем ДО НОВЫХ ИГР!!! Мы предупреждали, что штабу будет скучно )
|
(
)
[
13.09.2014 13:08:31 (UTC +4)
]
Организаторам спасибо за игру. Поставил оценку 7 из 10 потому-что: а) игра получилась затянутой - 9 часов, для новичков в поле - это очень долго; б) на мой взгляд, слишком много этапов с поиском (это субъективная оценка, знаю, что кому-то поиск нравится больше, но лично мне - нет); в) не было заданий с координатами; г) в некоторых заданиях очень сложно прослеживалась логика, а подсказки были малоинформативными (мироздание, две собаки и кошка, 14 картинок, флаги и животные) - не спорю, задания были трудными и хорошими, но для новичков нужно было бы сделать их легче; д) задания для штаба все-таки нужны (знаю, что игра изначально писалась только для поля, но все же позвольте выразить субъективное мнение); е) некоторые места поиска - просто жесть! Бомжацкое гнездо под мостом с г**ном по колено было не только противно, но и опасно - в темноте двое игроков (а может и больше, знаю только про двоих) сильно ударились головой об острые торчащие балки в темноте.
Что хочу похвалить: большое разнообразие в игре: нужно было и побегать и подумать; хорошо выдержан стиль - все построено по мотивам "Ужасов Аркхема"; присутствует чувство юмора в составлении уровней
В целом понравилось. С удовольствием приму участи в следующих играх!
|
(
)
[
13.09.2014 13:58:00 (UTC +4)
]
Андрей, к сожалению, заброшенные места, которые, как правило, используют в качестве локаций в играх, не бывают идеально чистыми...таковы реалии нашей жизни :(( Нашей команде игра очень понравилась. Да, поиск под мостом в заводе был организован неудачно, но всё остальное для первой (надеюсь не последней) игры авторов выше всяких похвал! Спасибо за игру!
|
(
)
[
13.09.2014 14:06:08 (UTC +4)
]
Напишу тоже свое впечатление об игре. Для новичов-организаторов игра в целом получилась неплохая. Порадовали новые локации, встречались интересные задания. Но было и много ошибок. Это я не в качестве критики пишу, а для того чтобы вы их в следующий раз просто учли. В нашей первой игре были примерно такие же ошибки. 1. Поиск: а) радиус 8м!!! такие большие радиусы не ставят нигде... даже думаю на очень сложных играх (межрегах и т.п.)... в Ижевске видели максимум 4м... и б) был поиск вообще без радиусов и секторов... это конечно жесть:) 2. Подсказки: почти все были малоинформативными, а некоторые и вообще наоборот сильно путали. Подсказки все же должны подсказывать, особенно последние. 3. Артефакты должны проверяться! Если он может как-то случайно видоизмениться, то об этом нужно предупредить. ТО, что у многих нитки не совпали с номером, это была проблема не команд, а оргов... Хотя тут орги молодцы, не мурыжили нас, а все проверили при нас и выдали нам код. 4. Задания из инета, которые можно легко найти в любом поисковике не очень хорошо. Смысл игры тогда пропадает, если все можно легко найти в инете. Как-то все-таки переформулировать нужно задачки. 5. Ну и последнее - связано не с игрой, а с организационным моментом, о котором я уже сказала на брифинге. Не очень хорошо отшивать команды прямо перед игрой. Если у вас дефицит реквизита, то об этом нужно предупреждать заранее... Хотя бы утром перед игрой, а лучше еще раньше... или можно было нам просто позвонить... И да, спасибо остальным командам, что помогли уговорить оргов все-таки нас принять:)
В общем не воспринимайте это как критику, а как совет. Спасибо большое за игру. Делайте еще. Мне понравилось:)
|
(
)
[
13.09.2014 14:10:11 (UTC +4)
]
И, уважаемые команды, телепорты в игре...ну это как-то...несерьёзно что ли...
|
(
)
[
13.09.2014 14:13:26 (UTC +4)
]
Да, забыла написать: Чеганчики молодцы! Хоть по итогам и не первое место, но финишировали первыми! Поздравляю:)
|
(
)
[
13.09.2014 16:25:37 (UTC +4)
]
Спасибо большое за ваши отзывы, но вообще игра задумывалась как корпоративное мероприятие (!!!) и целью было привлечение новеньких. Цель достигнута. Мы услышали, что новички хотят попробовать снова. Очередных игр никто не обещал.
|
(
)
[
14.09.2014 9:39:03 (UTC +4)
]
Откройте сценарий, очень хочется посмотреть ответы на некоторых уровнях
|
(
)
[
14.09.2014 12:22:59 (UTC +4)
]
А почему Ночных монстров не наградили часом штрафа?
|
(
)
[
14.09.2014 12:45:40 (UTC +4)
]
FrozEN.: А почему Ночных монстров не наградили часом штрафа? В составе команды есть работник ПХГ.
|
(
)
[
14.09.2014 12:56:13 (UTC +4)
]
Уровень с парными картинками...Дым отечества и пуд соли - застрелиться...
|
(
)
[
15.09.2014 9:47:57 (UTC +4)
]
KonGal: Уровень с парными картинками...Дым отечества и пуд соли - застрелиться... Дым отечества сняли легион, крен и ночные монстры. Пуд соли сняли легион и ночные монстры.
|
(
)
[
15.09.2014 10:50:12 (UTC +4)
]
MozgKop: Организаторам спасибо за игру. Поставил оценку 7 из 10 потому-что: а) игра получилась затянутой - 9 часов, для новичков в поле - это очень долго; в) не было заданий с координатами; г) в некоторых заданиях очень сложно прослеживалась логика, а подсказки были малоинформативными (мироздание, две собаки и кошка, 14 картинок, флаги и животные) - не спорю, задания были трудными и хорошими, но для новичков нужно было бы сделать их легче; д) задания для штаба все-таки нужны (знаю, что игра изначально писалась только для поля, но все же позвольте выразить субъективное мнение); е) некоторые места поиска - просто жесть! Бомжацкое гнездо под мостом с г**ном по колено было не только противно, но и опасно - в темноте двое игроков (а может и больше, знаю только про двоих) сильно ударились головой об острые торчащие балки в темноте. 1. Ваша игра длилась 7 часов, Андрей. 2. Никто ни разу не сказал, что нужен навигатор и что будут задания с координатами. 3. На все эти задания нашлись команды, которые уловили логику. Новичков и так поощрили -1 поиск. 4. Как я уже писала, заранее предупредили, что штаб не нужен. 5. Андрей, я сама там ползала, не видела г*вна, поехали - покажешь. Про пострадавших ты узнал от меня лично, как некрасиво! От кого и могу принять такое замечание, так от самих этих игроков.
|
[
16.09.2014 15:59:51 (UTC +4)
]
Angelli: Напишу тоже свое впечатление об игре. 1. Поиск: а) радиус 8м!!! такие большие радиусы не ставят нигде... даже думаю на очень сложных играх (межрегах и т.п.)... в Ижевске видели максимум 4м... и бывает и больше :) б) был поиск вообще без радиусов и секторов... это конечно жесть:) старый добрый энк... 2. Подсказки: почти все были малоинформативными, а некоторые и вообще наоборот сильно путали. Подсказки все же должны подсказывать, особенно последние. :)) других ассоциаций нет... не видел игру - не знаю что было, но так случается 3. Артефакты должны проверяться! Если он может как-то случайно видоизмениться, то об этом нужно предупредить. ТО, что у многих нитки не совпали с номером, это была проблема не команд, а оргов... Хотя тут орги молодцы, не мурыжили нас, а все проверили при нас и выдали нам код. форс-мажоры они такие :( 4. Задания из инета, которые можно легко найти в любом поисковике не очень хорошо. Смысл игры тогда пропадает, если все можно легко найти в инете. Как-то все-таки переформулировать нужно задачки. ошибка многих начинающих оргов MozgKop: Организаторам спасибо за игру. Поставил оценку 7 из 10 потому-что: а) игра получилась затянутой - 9 часов, для новичков в поле - это очень долго; о_О б) на мой взгляд, слишком много этапов с поиском (это субъективная оценка, знаю, что кому-то поиск нравится больше, но лично мне - нет); много поиска тоже не люблю в) не было заданий с координатами; а почему они должны обязательно быть? д) задания для штаба все-таки нужны (знаю, что игра изначально писалась только для поля, но все же позвольте выразить субъективное мнение); сделайте игру с заданиями для штаба :) а так если говорилось, то какие вопросы к оргам? е) некоторые места поиска - просто жесть! Бомжацкое гнездо под мостом с г**ном по колено было не только противно, но и опасно - в темноте двое игроков (а может и больше, знаю только про двоих) сильно ударились головой об острые торчащие балки в темноте. каждый начиная игру должен понимать на что подписывается, и сам полностью за себя ответственен, и все ж не дети уже... должны сами оценивать если было говны... это канечно фигова
P.S.: просто мимо проходил :)
|
(
[
16.09.2014 20:05:20 (UTC +4)
]
Ваван за все прогулы отписался....) Плюсую.
|
|
|
|