Модераторы форума:
Crack, TechNick, Marks, Melina, MakLayd, Magnum Ignotum, abe, Anfield Cat
|
09.09.2014 6:32:50
/
128 сообщений
/
автор темы RChie
.
|
|
(
)
[
21.09.2014 12:16:01 (UTC +4)
]
Авторам спасибо за игру! Динамично, понравилось и полю, и штабу.
Vavan: можно узнать нафига надо было эту игру так поздно делать?) Потому что в субботу многие работают.
|
Повторюсь,почему олимпийка без бонусного времени?
|
[
21.09.2014 12:30:11 (UTC +4)
]
*CRASH*: Повторюсь,почему олимпийка без бонусного времени? Игра делалась без бонусов и штрафов. Авторская задумка так сказать)
|
Сам как думаешь,есть разница в количестве закрытых секторов на уровне разными командами?кто-то закрывает 65 секторов,а кто-то 15?
|
За такую фишку минус,причем жирный...
|
(
[
21.09.2014 13:06:07 (UTC +4)
]
Что-то по ходу игры не помню артефактов и агентов (которые были бы как-то задействованы)
|
Авторы на то и авторы, что правила устанавливают они. Тут фишка была как раз максимально быстро курнуть итоговый, а не упарывать все сектора. Я раньше тоже думал, что бонусы это круто, но сейчас пришло осознание, что игра без бонусов и штрафов по чистому времени это прекрасно, когда финишируешь первым и понимаешь, что уже никто не подвинет. Вы часто видите бонусование секторов на лигах к примеру? По игре- в штабе было интересно, логики зашли да и на поисках было чем помочь. Жаль не досидел до конца, видимо накопленная усталость после межраса и тяжелой рабочей недели сказалась. Авторам спасибо, оценил на 10.
|
это СХВАТКА, нет разницы сколько секторов ты/вы закрыл/-и, либо взяли, либо нет. о чем речь вообще?! ) не в мозговой штурм играли. нормальная игра, спасибо.
|
(
)
[
21.09.2014 16:46:50 (UTC +4)
]
Спасибо авторам за игру. Нам в поле зашло, судя по оценкам штабу тоже. Вендетту с победой, на выездных вам равных нет :). ЛМ, молодцы, вырвали таки 2-е место, а мы в поле пролошарили пару раз . Сначала коды с другой меткой сняли (смех и паспорт) и отпустили Вендетту, а на "железе" вообще 2-е место "прохохотали". Самое прикольное задание, метки сверху указывали на столбы с верными кодами. Жаль. что доперли слишком поздно. Смутили созвучные коды Пика аП, которые прошли в начале :(. Командам из Можги и дозорным командам думаю было тяжеловато, логический поиск у многих вызывает сложности. Рад, что многие команды нашли себе на эту игру неместный штаб, держите их, всегда пригодятся, по нашей команде знаю. Не соглашусь с *CRASH* по поводу бонусов в олимпийке. Игра хороша, когда на финише не считаешь бонусы/штрафы, а точно знаешь пришел n-м, значит и занял n-е место. В олимпийке может был смысл в подсказках прописать полевые коды под конец, ну или как то намекнуть на конечный сектор. не читал сцен, поэтому пока трудно судить.
|
[
21.09.2014 17:09:57 (UTC +4)
]
Команды до финиша доведены. Сценарий открыт.
|
(
[
21.09.2014 17:25:13 (UTC +4)
]
На 5 уровне был легкий косячок, который не испортил впечатления от игры - формат ответа прописан слово. Это нас подвело немного, попали на 5минутную блокировку. Ответы-то с цифрами пробиты)) тем не менее спасибо еще раз, очень радуют такие игры!
|
(
)
[
21.09.2014 20:34:23 (UTC +4)
]
Спасибо авторам за игру. Как орги обещали, без полноценного штаба будет тяжко - не обманули. Почти все понравилось. Оценку снизил за два косяка - минус 2 балла. Надеюсь, что за один косяк орги начислят бонусное время, как было обещано. К сожалению этот косяк и сломал динамику игры (для меня). Еще один этап - плиты, тоже не прибавил динамики. Из всех кодов нашли только один. Но логику не смогли "раскурить". Если уж этап с логикой, зачем так прятать... Хотя это мои проблемы. Спасибо и командам. Приятно было побегать с вами по локациям. Не жалко потраченного времени. Победителей и призеров с хорошей работой. Орги - пишите еще. Повеселило в заглушке - "ЗАПРЕЩАЕТСЯ: - принимать участие в игре находясь в состоянии алкогольного опьянения или употреблять алкоголь в процессе игры;" как говорится - без комментариев...
|
AXEL RAND: это СХВАТКА, нет разницы сколько секторов ты/вы закрыл/-и, либо взяли, либо нет. о чем речь вообще?! ) не в мозговой штурм играли. нормальная игра, спасибо. *CRASH*: Серьезно что-ли!? *CRASH*: особо говорить от лица команды нечего...сказать со своей стороны тоже нечего...у Вас своя правда у нас своя...перед Вами извините отчитываться не перед кем не обязан
|
Влад, думаю так лучше выглядит))))
|
(
)
[
21.09.2014 21:41:43 (UTC +4)
]
Решил тоже высказать свое мнение. Именно МНЕНИЕ. По моему мнению, чем дальше, тем больше задания схватки требуют для решения подсказки Интернета. А схватка всё больше впитывает в себя мозговой штурм, когда знаний среднего (а порой и выше среднего) человека не хватает, и без консультации у Интернета решение задачи проблематичным. Многим это нравится – мне нет. ДИНАМИКА. Вот привлекательнейшее слово в схватке. Даже когда решить задачу проблематично, подсказки (полезные) должны позволять игрокам в поле работать, а не ждать помощи штаба. Пусть у штаба свои задачи будут (чтоб не скучали). Заданий в поле можно напридумывать море без «мозголомства».
|
(
)
[
21.09.2014 21:42:57 (UTC +4)
]
Теперь по игре. ЛОГИКА1. По моему на схватке если есть смысл олимпийки делать, то простые. В МШ олимпийка замечательная вещь. Хорошо, что узнал новое слово КЛЕППЕР (тут же его и забуду), но в схваточную олимпийку его не включил бы. Отрицательный показатель этого этапа – 11 команд слили. КВЕСТ. Нормально искать авторскую логику, если бы другая не стоила так дорого (5 мин. За раз). Например ключ, лед, кирпич (частушка «по реке плывет кирпич …») замечательно подходят по уровень ВОДА, в отличии от автомобиля. Ан нет… Надо искать другую логику. Наверное в таких случаях прятал бы еще и ключ решения чтоб не было сомнений. ЛОГИКА2 Уровень 6 Наверное не понятен только мне. Материнская плата это АЛИМЕНТЫ??? Ну это мои проблемы. РАЗНОЦВЕТ. Очень понравился. По моему идеальный уровень для схватки (можно обойтись и без штаба). ЛОГИКА3. Чистый МШ. Считаю в тексте заданий должна быть наводка на путь решения. Ну, там про звук что ни будь или про заграницу…. Не мне вас МШистов учить. ИМЕНА(11) Опять, по моему, замечательный схваточный уровень. ЛОГИКА4 Хорошо, что у нас нашелся спец по «звездам». А то без глазопоиска не обошлись бы. Но тут, конечно, согласен. Таких людей должен знать каждый культурный человек в лицо…. А может и не только в лицо. ПАРОЛЬ. Ну, поиск он и не только в Африке поиск.
|
(
)
[
21.09.2014 21:43:19 (UTC +4)
]
ЛОГИКА5. Должна решаться (теоретически) полем. Теоретически потому, что мы тупанули. БОЧКИ. Хреново мы, похоже искали. И не только мы. Только один нашли. Хотя ( по слухам) команды проходили этап перебором. Хоршо спрятанные коды – это хорошо. Перебор-это плохо (по моему). Давайте его оставим для МШ. Уровень №19 "Точки". Нормальный уровень так. Ну косяки мелкие исправились легко. Только описание поточнее надо делать. Мы поняли сначала, что указаны точные расположения карт. Посему ехали не по оптимальному маршруту, а к конкретным картам. ЛОГИКА6 Простенький вроде как. Только без справочника названия фобий вряд ли кто помнит. ПО СПОРТУ Ваащще !!!! Половина подсказок вовсе и не подсказки. Такие задания ТОЛЬКО в МШ. Или образ ОБЩЕИЗВЕСТНЫЙ точнее прорисовывать. ЛОГИКА7 Еще один уровень не для поля. Вряд ли кто помнит азбуку Брайля. То, что может пригодиться (играть полем) можно и прописывать (не указывая, естественно, этап). ЛОГИКА 9 Аналогично. ЖЕЛЕЗО Замечательно. Не смотря на то, что слили. ЛОГИКА10 Такое поле должно брать. Для разнообразия на схватке пойдет. Выражаю мысль окончательно. Считаю, что этапы схватки поле должно мочь пройти в основном без штаба. Штаб для удобства, или когда инета нет.Или (крамольная мысль) вообще без штаба игры???
|
(
)
[
21.09.2014 21:47:31 (UTC +4)
]
Ну НеФиГаСебе накрапал. Прямо Толстой Л.Н. Кстати! Забыл сказать. Игра в целом понравилась. Играть с вами будем. Только в следующий раз постараемся готовиться заранее, чтоб не остаться опять задолго до конца игры с одним телефоном на котором и инет то не всегда есть.
|
(
)
[
21.09.2014 22:25:32 (UTC +4)
]
FAS!!!: Ну НеФиГаСебе накрапал. Прямо Толстой Л.Н. Кстати! Забыл сказать. Игра в целом понравилась. Играть с вами будем. Только в следующий раз постараемся готовиться заранее, чтоб не остаться опять задолго до конца игры с одним телефоном на котором и инет то не всегда есть. Хороший отчет. Несоглашусь только с тем. что схватка должна проходить без штаба. В параллельном проекте щас такой формат, как раз для Нефигасебе, чисто поле нужно. Я частенько после травмы играю в штабе, на ура заходят игры, когда много от тебя зависит, от логического поиска вообще тащусь. Игры, где штаб нужен только вбития кодов для штабных скучны, отдельные штабные плюшки за бонусы тоже не айс, схватки, где совместная работа поля и штаба на мой взгляд гораздо интереснее. Авторы предупредили, что штаб нужен, написать на world.en.cx, как это сделала команда Дно не сложно. По игре. Олимпийка: сложновата концовка, можно было попроще. Квест: метки меньше кодов в некоторых местах, видно, что торопились. Бочки: не хватало подсказки с примером решения минуте на 10-й, ну и да, коды очень шкерные, мы смогли только 1 найти, да и то штаб его уже выкурил. Железо: тоже подсказки не хватило минуте на 20-й. Логики: подсказки можно и пораньше, не у всех сильный штаб как у лидеров, а ожидание подсказки сбивает драйв.
|
|
|
|