Модераторы форума:
Crack, TechNick, Marks, Melina, MakLayd, Magnum Ignotum, abe, Anfield Cat
|
18.09.2013 19:48:12
/
147 сообщений
/
автор темы Angelli
.
|
|
(
)
[
17.10.2013 16:25:43 (UTC +4)
]
VadimK:
было такое на фибоначчи, 4 код вбивали раза 3-4, не прошел, потом прошел позже из штаба...? проверил мониторинг, у вас на одну 2-ку меньше было, чем правильный ответ: 3 н 1311221 12.10.2013 19:41:24.660
3 в 13112221 12.10.2013 19:54:01.773
|
(
)
[
17.10.2013 16:55:26 (UTC +4), tl.en.cx
]
вы бы еще спустя месяц вспоминали косяки то)
|
(
)
[
17.10.2013 17:59:41 (UTC +4)
]
мои извинения! Серега косяк..))
|
(
)
[
17.10.2013 19:49:58 (UTC +4)
]
FrozEN.:
....когда команда уже на уровне, то вносить какие-либо изменения орги в сценарий данного уровня не могут. Может я, конечно, что-то не так понимаю, в этом случае прошу разъяснить уже матерых авторов игр. могут) есть ряд вещей, которые невозможно сделать на штурмовой игре, когда разом все задания приходят. А на линейной творить можно все... И следующий уровень создавался, когда команды проходили предыдущий, и коды менялись, и подсказки исчезали/появлялись. Для отслеживания авторских косяков и существует такая фишка, как фактически имели доступ к сценарию (подробнее), вот на вашей игре видно, что прикоснулись к движку в первый раз 18 сентября, что Лилия во время игры тусовалась в заданиях, и допустим, если бы команды заверяли, что во время игры подсказка к заданию 15 менялась, то по мониторингу видно, что Лиля 21:29-21:30 что-то там творила) При сравнении со статистикой видно, что команды пришли на 15 уровень не раньше полуночи, следовательно бычат на оргов понапрасну. Ко всему прочему доступ к сценарию в любой момент игры имеет Царь Crack и организаторы TechNick и MakLayd, ребята очень разумные и клевые, но если вдруг в кого-нибудь из них вселился бы бес, то любой из них мог бы во время игры открыть ваш сценарий и выиграть игру) После закрытия игры было бы, конечно, жуткое палево и чувака бы сожгли на костре из-за Списка администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию
|
(
)
[
17.10.2013 20:33:28 (UTC +4)
]
StrecozA: FrozEN.:
....когда команда уже на уровне, то вносить какие-либо изменения орги в сценарий данного уровня не могут. Может я, конечно, что-то не так понимаю, в этом случае прошу разъяснить уже матерых авторов игр. могут) есть ряд вещей, которые невозможно сделать на штурмовой игре, когда разом все задания приходят. А на линейной творить можно все... И следующий уровень создавался, когда команды проходили предыдущий, и коды менялись, и подсказки исчезали/появлялись. Для отслеживания авторских косяков и существует такая фишка, как фактически имели доступ к сценарию (подробнее), вот на вашей игре видно, что прикоснулись к движку в первый раз 18 сентября, что Лилия во время игры тусовалась в заданиях, и допустим, если бы команды заверяли, что во время игры подсказка к заданию 15 менялась, то по мониторингу видно, что Лиля 21:29-21:30 что-то там творила) При сравнении со статистикой видно, что команды пришли на 15 уровень не раньше полуночи, следовательно бычат на оргов понапрасну. Ко всему прочему доступ к сценарию в любой момент игры имеет Царь Crack и организаторы TechNick и MakLayd, ребята очень разумные и клевые, но если вдруг в кого-нибудь из них вселился бы бес, то любой из них мог бы во время игры открыть ваш сценарий и выиграть игру) После закрытия игры было бы, конечно, жуткое палево и чувака бы сожгли на костре из-за Списка администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию меняла: и подсказки и время до подсказок и автопереходы уменьшала... но конечно все было изменено еще до 1ой команды... и это очень хорошо, что такие функции работают уже во время игры... т.к. я же вот ни разу не писала игры, и мне трудно было сориентироваться со временем..сколько до подсказок и автопереходов... а так походу игры начала уже корректировать все..
|
(
)
[
17.10.2013 23:11:14 (UTC +4)
]
|
(
)
[
24.10.2013 21:30:04 (UTC +4)
]
|
|
|
|