Модераторы форума:
Crack, TechNick, Marks, Melina, MakLayd, Magnum Ignotum, abe, Anfield Cat
|
14.04.2016 7:08:39
/
156 сообщений
/
автор темы Anfield Cat
.
|
|
(
)
[
19.05.2016 13:20:10 (UTC +4)
]
Vano989: А кто может объяснить мне логику некоторых заданий, по сценарию мне не понятно как прийти к такому ответу   Обращайтесь 
Кстати таки да, можно же отписаться за затупы уже ^_^ 1. Карты!!! Мы наверное дальтоники. Цветов мы насчитали 5 (я вообще сначала увидела их только 4, но это на нетбуке). голубой-зеленый и синий-фиолетовый были для нас видимо одинаковы. Ну и в итоге подвисли. К моменту взятия подсказки была уже картинка с наложенными друг на друга рулеткой и замком и четкое понимание, что карты надо как-то складывать, ну вот слепошарые мы :( 2. Ящики. То, что отзеркаленные цифры ясно сразу. И куда мы их только не били :( И даже думали, что раз изначально была ошибка с XI-IX значит надо именно от римских цифр плясать и расположение палок имеет значение. Видимо смутил код действия "ввести" То, что им можно так же переставить ящики почему-то недодумались. Печаль. 3. Так же затуп с механикой с ржавым разводным ключом. почему-то решила, что "применить" на инвентарь не действует и вообще все что с инвентарем идет по коду инвентаря. Поэтому шла связка применить_масло_ключ_болты. Но никак не по отдельности. 4. Почему по моргающей люстре у меня получилось примените усилитель надо спросить мой сонный мозг и убитые глаза. В итоге попытка громить телефон и радио с целью получить тот самый усилитель. Ну и с этими замыленными глазами взять в итоге подсказку не на люстру, а на часы - это надо уметь ) 5. подсказку на радио взяли потому что уже хотелось спать. Решили, что по времени будет выгоднее. (а переставили бы ящики в первый день, глядишь бы и не пришлось ее брать :( 6. Затуп с итоговым закрытием уровней... ну пойду покрашусь в блондинку что ли. Уверена же была, что игра для нас закончилась, отсутствие привычных разноцветных букв с поздравлением даже не смутило.
Ну вроде все. Все было логично и бралось, но мы тупенькие. И да, надо было слышать как в ночи медленно и печально в темпе вальса я наигрывала имперский марш, который из-за этого был абсолютно неузнаваем :D
Повторюсь, игра просто мега-шикарна. Очень давно я не получала такого удовольствия от умственной деятельности. Авторам спасибо.
|
Наши впечатления по игре, раж уже можно. По пунктам 0. Игра однозначно шикарна, первый раз играли в такой формат, хотя в реальные квеструмы ходим достаточно. 100% будем играть в подобные игры, даже задороже :) 1. В целом загадки были в тему. Но есть два момента: 1а. Карты. Слишком много вариантов, что можно сделать с картами. Почему нужно именно сложить, и именно по правилам 21 (из чего на самом деле получается 8 вариантов в зависимости от значения туза - 11 или 1, хотя сложив, сразу видно, какой верный), для меня так и осталось загадкой. Если был намёк именно на эту игру, то он прошёл мимо нас :) Показалось, что задание из разряда "вам дано дофига времени, пробуйте различные варианты", а к таким заданиям у нас душа не лежит. Да и ещё краплёных карт было 17, ровно столько же, сколько и книг на полке, что тоже сбивало :) 1б. Гибриды из названий песен. Задание, на наш взгляд, сильно отличается от остальных, причём не сложностью (догадаться-то можно), а именно "невтемостью". 2. Механика тоже вполне естественная, но и тут есть нюансы: 2а. Не очень поняли, зачем нужен был доп код на радио. Понятно, что это своеобразная отсечка, чтобы не соединить гнёзда раньше, чем включилось радио, но выглядит искусственно. С одной стороны это защита от перебора при соединении гнёзд без радио, с другой - включив радио гнёзда всё так же можно перебрать без гибридов (всего 465 вариантов). В общем, доп код показался немного не в тему. 2б. Где бы доп код пригодился, так это на последнем уровне. Вообще последний уровень немного нам всё подпортил. Если подумать с бытовой точки зрения, то сейф можно просто обвязать вокруг, и крючок тут даже не при чём. То есть, теоретически, использовать верёвку на сейф и окно должно работать. Чтобы защититься от преждевременного закрытия уровня, можно было сделать доп код для открытого люка и показывать итоговый код по действию "применить веревку на сейф и окно при открытом люке". В таком случае возможно пропустить лишь одно действие (придвинуть сейф к люку) но это не критично. Если ты догадался сбросить сейф в люк, не двигая его, то ты молодец. А не догадался: вот тебе крючок как подсказка, но обвязать можно не только крючок, но и сам сейф. А получилось, что догадавшись сбросить сейф в люк, тебе надо привязать именно крючок, и это кажется не совсем логично.
Но повторюсь, в целом всё понравилось и хочется ещё.
|
А как найти или получить гибриды из названия песен? Не вижу связи вообще откуда какие и с чем в итоге соединять... Объясните плиз)
|
Кстати, посмотрел сценарий и мониторинг и есть претензия по последнему уровню. У дальней стены, рядом с небольшим зарешеченным окном ... Ответы ... use253_rop543162_крючок_зарешоченое окно use253_rop543162_крючок_зарешоченоеокно use253_rop543162_зарешоченоеокно_крючок use253_rop543162_зарешоченое окно_крючок
зарешЕчеННое окно пишется через Е(Ё) и две Н в тексте, а в ответе с ошибкой. 7 KUNICA TODAY (Grab) н use253_rop543162_сейф_решетка 18.05.2016 00:57:14.627 7 KUNICA TODAY (Grab) н use253_rop543162_крючок_решетка окна 18.05.2016 00:58:49.467 7 KUNICA TODAY (Grab) н use253_rop543162_крючок_зарешеченное окно 18.05.2016 00:59:59.700 7 740366 KUNICA TODAY (Grab) в Use253_rop543162_крючок_окно 18.05.2016 02:00:34.343 С момента правильной мысли до закрытия уровня прошло 1 час 3 минуты 20 секунд С момента ввода правильных объектов до закрытия уровня прошло 1 час 1 минута 45 секунд, но "решетка окна" не была предусмотрена (да и решетка в принципе не фигурировала в тексте, но есть в ответах) С момента ввода орфографически правильного кода до момента закрытия уровня прошло 1 час 35 секунд(!). Если в предыдущих двух случаях можно сказать, что мы не докрутили, то тут налицо явная орфографическая ошибка, которую очень хотелось бы исправить (желательно всем, а не только нам)
Кот?
|
(
)
[
19.05.2016 14:19:34 (UTC +4)
]
Vano989: А как найти или получить гибриды из названия песен? Не вижу связи вообще откуда какие и с чем в итоге соединять... Объясните плиз) Слушаем по радио песни, выписываем названия с 1 по 30, ищем гибриды, например 25/30 космосква. Соединяем кусками кабеля соответствующие гнезда в электрическом щитке не забывая доп код от радио use253_pro666777_гнездо 10_гнездо 21_radio68821
|
(
)
[
19.05.2016 18:16:14 (UTC +4), nn.en.cx
]
С картами так и не смогли посчитать правильно((пришлось слив брать.Ну и самое сбивающее это 17 меченых карт и 17 книг,я часов 5 в первый день пытался их совместить)))
|
Sve`t.ch.k.: Vano989: А как найти или получить гибриды из названия песен? Не вижу связи вообще откуда какие и с чем в итоге соединять... Объясните плиз) Слушаем по радио песни, выписываем названия с 1 по 30, ищем гибриды, например 25/30 космосква. Соединяем кусками кабеля соответствующие гнезда в электрическом щитке не забывая доп код от радио use253_pro666777_гнездо 10_гнездо 21_radio68821 Спасибо =) Названия песен то я нашел, а вот дальше был ступор)
|
(
)
[
19.05.2016 18:34:31 (UTC +4), nn.en.cx
]
Как считались карты?))я так и не могу получить round27)))
|
Dr.JI( )Сb: Как считались карты?))я так и не могу получить round27))) 6 - 10 - по значению, валет - 2, дама - 3, король - 4, туз - 11
|
Anfield Cat: топ и статистику открыл, сценарий тоже у меня не виден сценарий. пишет , что только для участников доступен а я числюсь не финишировавшей :D
|
Dr.JI( )Сb: Как считались карты?))я так и не могу получить round27))) каждое число на рулетке = символ со щитка по порядку. делаешь сопоставление. потом получаешь сумму карт каждого цвета - 7 чисел получится. по этим 7-ми числам находишь буквы/цифры со щитка и выставляешь их в порядке радуги.
|
Grab: 7 KUNICA TODAY (Grab) н use253_rop543162_крючок_зарешеченное окно 18.05.2016 00:59:59.700 7 740366 KUNICA TODAY (Grab) в Use253_rop543162_крючок_окно 18.05.2016 02:00:34.343 признаю свою безграмотность если есть у кого-то еще вопросы, до завтрашнего обеда задавайте Tianna: Anfield Cat: топ и статистику открыл, сценарий тоже у меня не виден сценарий. пишет , что только для участников доступен а я числюсь не финишировавшей :D теперь должен быть виден, до финиша довести к сожалению не смогу ---- если завтра не появится новых обстоятельств - игру прикрою и вышлю призерам 20/14/7 енотов + 1 победителю тотализатора ---- игра станет доступна для прохождения после начисления очков участникам
|
(
)
[
19.05.2016 23:47:59 (UTC +4)
]
Игра супер!!!! Хоть мы и не дошли до финиша, все равно - это лучший МШ, в который мы играли. Спасибо большое за это время, на которое мы выключились из жизни. Ждём новых игр подобного формата. Не пожалеем даже 10 енотов)))
|
(
[
20.05.2016 11:09:37 (UTC +4), en.cx
]
а сделайте игру доступной для прохождения
|
vokinlas: а сделайте игру доступной для прохождения Anfield Cat:
---- игра станет доступна для прохождения после начисления очков участникам
|
(
)
[
09.06.2016 16:07:16 (UTC +4)
]
а как бы в одиночку поиграть в неё?)
|
|
|
|